Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior) (Montreal)

Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior) (Montreal)

29 Aug
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Kanz
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Montreal

29 Aug

Kanz

Montreal

Jobs for Humanity is collaborating with Ubisoft to build an inclusive and just employment ecosystem. We support individuals coming from all walks of life.

Company Name: Ubisoft En tant que créateur.rice de systèmes animables ( rigger )àUbi MTL, vous permettrez aux personnages et aux objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes.

Pivoter, plier, écraserou étirer...vous définirezce qui peut être fait et comment au moyen devos systèmesflexibles et intuitifs. Vous vous inspirerez de la réalité lorsque c'est possible et userez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pourrez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.

Ce que vous ferez

- Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre lavision globale du jeuet les besoins en matière d'animation et d'apparences.
- Vous familiariser avec l'art conceptuelet rechercher vos propres références.
- Rigetskinles personnages et objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté de vos scènes, suivre les conventions d'appellation, etc.).
- Trouver l’équilibre entre lesaspects artistiqueset lescontraintes techniquesavec l’aide des directeur·trices techniques.
- Collaboreravec les modeleur·euses de personnages pour corriger les modèles au besoin.
- Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste etgérer les limitesliées aux mouvements.
- Peaufiner votre travailselon les commentaires des équipes interdépendantes.

Ce que vous apportez à l’équipe

- Un minimum de 4-5 ans d'expérienceen création de systèmes animables, en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente).




- De très bonnes connaissances sur 3DS max.
- Des connaissances sur les autres logiciels 3D, un gros atout (Maya et MotionBuilder)+ une familiarité avec le scripting.
- Une bonne connaissance de l'anatomie et des tissus.
- D'excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles.
- Un esprit collaboratif, créatif et innovateur.
- De la flexibilité et de la débrouillardise.
- Une motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter.
- Une familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal), un atout.

Charles-Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents, analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences. À propos de nous Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes.

Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

📌 Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior) (Montreal)
🏢 Kanz
📍 Montreal

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