Rejoignez Ubisoft Montreal en tant que Directeur Technique Animation pour un projet de jeu multijoueur non annonce. Utilisez votre passion pour l'animation et le developpement pour creer des systemes performants.
En tant que membre cle d'une equipe autonome, vous serez responsable de concevoir et d'implementer des chaines d'animation sur Unreal Engine. Vous orienterez le developpement tout en collaborant etroitement avec les equipes creatives et techniques pour atteindre les ambitions du projet.
Key Responsibilities:
• Établir des chaines de production d’animation performantes
• Collaborer a l’elaboration de scripts MotionBuilder en Python
• Raffiner les systemes d’animation dans le moteur de jeu
• Assurer la personnalisation des personnages par les systemes
• Équilibrer qualite artistique et performance technique
Requirements:
• Experience en animation technique dans l'industrie du jeu
• Connaissance approfondie d'Unreal Engine et MotionBuilder
• Comprehension des machines a etats et flux d’animation
• Familiarite avec des outils comme Jira ou Perforce
• Bonnes competences en collaboration et resolution de problemes
Integrez vos competences techniques a une equipe innovante et creative chez Ubisoft.
#J-18808-Ljbffr
📌 Directeur Technique Animation Multijoueur (Montreal)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Montreal
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