Directeur.rice technique animation (projet non annonce)
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que Directeur·trice Technique Animation à Ubisoft Montréal, vous rejoindrez une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur dans Unreal Engine. Vous guiderez le développement de systèmes d’animation fluides, expressifs et performants tout en assurant l’alignement entre les objectifs créatifs et les contraintes techniques.
Vous collaborerez étroitement avec les équipes d’animation, d’armature, de programmation et d’outils afin de créer des chaînes de production fiables et évolutives adaptées aux ambitions du projet.
Ce que vous ferez:
- Concevoir , implanter et maintenir des chaines de production d’animation performantes et evolutives;
- Collaborer avec l’equipe d’outils afin de developper et ameliorer des scripts MotionBuilder en Python ;
- Travailler avec les animateur*trice*s et les programmeur*euse*s pour raffiner les systemes d’animation dans le moteur de jeu;
- Soutenir l’implantation de systemes d’animation procedurale et de systemes IK corps complet ;
- Veiller a ce que les systemes d’animation prennent en charge la personnalisation des personnages ;
- Équilibre entre qualite artistique et performance technique ;
- Documenter les flux de travail, les outils et les processus destines aux equipes d’animation;
- Offrir un soutien quotidien aux animateur*trice*s techniques et aux equipes d’animation;
- Faciliter la collaboration entre les equipes creatives et techniques;
- Guider les equipes dans le developpement de flux de travail durables et efficaces.
- Experience en animation technique , en developpement de systemes d’animation ou en programmation dans l’industrie du jeu video;
- Experience en accompagnement ou en encadrement d’equipes dans un environnement collaboratif;
- Experience sur des jeux multijoueurs en direct;
- Bonne maitrise de Unreal Engine et de logiciels 3D comme MotionBuilder , 3ds Max et Maya ;
- Comprehension de la capture de mouvement , des machines a etats et des flux d’animation;
- Familiarite avec Jira , Perforce ou des outils de production similaires;
- Excellentes aptitudes en communication, collaboration et resolution de problemes.
Ce qu’il faut nous envoyer:
- Votre CV mettant en valeur vos competences.
- Portfolio ou projets adaptes au role.
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📌 Directeur.rice technique animation (projet non annoncé) (Montreal)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Montreal