People Can Fly recherche un Chef d'Équipe Artistique pour diriger la conception de niveaux immersifs dans Unreal Engine, en mettant l'accent sur la qualité et l’innovation artistique. Ce rôle est central pour garantir la réalisation de projets AAA de haute qualité. Dans cette fonction, vous serez responsable de la gestion d'une équipe tout en maintenant des standards artistiques exceptionnels.
Vous devrez collaborer avec d'autres équipes pour garantir un flux de production harmonieux. Grâce à votre expérience, vous aiderez à façonner le travail créatif dans un environnement de développement dynamique. Key Responsibilities:
- Gérer et inspirer l’équipe artistique
- Créer des niveaux à l'aide d'Unreal Engine
- Assurer la qualité des éléments environnementaux
- Coordonner avec la production pour respecter les délais
- Fournir des retours d'information quotidiens et constructifs Requirements:
- 7 ans minimum d'expérience dans le développement de jeux
- Expertise en Unreal Engine et dans les arts visuels
- Excellente capacité de communication et de leadership
- Portfolio démontrant des environnements AAA
- Expérience en mentorat et en développement d'équipe Ajoutez une touche artistique au prochain grand jeu chez People Can Fly !
📌 Chef d'Équipe Artistique chez People Can Fly (Montreal)
🏢 People Can Fly Studio
📍 Montreal
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