Spécialiste - narration technique / Technical Narrative Specialist (Montreal)

Spécialiste - narration technique / Technical Narrative Specialist (Montreal)

24 Aug
|
People Can Fly Studio
|
Montreal

24 Aug

People Can Fly Studio

Montreal

People Can Fly est l'un des principaux studios independants de developpement de jeux AAA. Notre equipe internationale est composee de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu’a distance dans le monde entier.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.

Our creative teams are currently working on several exciting titles developed in collaboration with leading publishers, as well as original projects under our self-publishing model. We are also exploring recent platforms and experiences, including VR and other unannounced projects.

Job Description

Objectif principal du role : Assumer la responsabilite technique des systemes et des pipelines necessaires pour integrer, iterer et livrer avec succes toutes les experiences narratives et cinematiques du jeu.

Responsabilites (French)

  • Assumer la responsabilite de la mise en place, l'iteration, le debogage et de la livraison finale des systemes et des fonctionnalites axes sur la narration.
  • Mettre en place des structures de quetes complexes, des dialogues a plusieurs branches, des declencheurs VO et des elements narratifs interactifs a l'aide de systemes de script.
  • Construire et maintenir des systemes narratifs et de quetes robustes qui interagissent de maniere transparente avec les mecanismes de jeu, l'animation, l'audio, les effets visuels et l'intelligence artificielle.
  • Collaborer avec d'autres departements pour s'assurer que la mise en place technique soutient la vision narrative.
  • Travailler en etroite collaboration avec les equipes d'ingenieurs afin de determiner ce qui doit etre base sur des donnees et ce qui doit etre implemente par un code.
  • Être responsable de l'integration technique de la voix off, des cinematiques et d'autres elements narratif dans le jeu.
  • Realiser des tests de jeu et des evaluations afin d'evaluer les fonctionnalites narratives et de fournir des commentaires exploitables pour l'amelioration du jeu.
  • Identifier et resoudre de maniere proactive les problemes lies au flux de travail et a l'implementation dans tous les departements.
  • Creer et maintenir une documentation complete sur les outils, les systemes et les processus.
  • Participer aux activites de recrutement et a l'evaluation des competences au besoin.

Responsibilities (English)

  • Take ownership of narrative-driven systems and features implementation, iteration, debugging, and final delivery.
  • Implement complex quest structures, branching dialogues, VO triggers, and interactive narrative elements using scripting systems.
  • Build and maintain robust narrative and quest systems that interact seamlessly with gameplay mechanics,



    animation, audio, VFX, and AI.
  • Collaborate with other departments to ensure the technical implementation supports the narrative vision.
  • Work closely with engineering teams to determine what should be data-driven versus code-implemented.
  • Own the technical integration of VO, cinematics, and other storytelling assets into the game.
  • Conduct playtests and reviews to evaluate narrative features and provide actionable feedback for improvement.
  • Proactively identify and resolve workflow and implementation issues across departments.
  • Create and maintain comprehensive documentation for tools, systems, and processes.
  • Participate in recruitment activities and skill assessments when needed.

Collaboration au sein du studio

Production, Art, Environment Artistique, Meshers, Programmeurs, Conception (Jeu/Combat/Technique), Assurance qualite, RH

Qualifications

Experience

  • Plus de 6 ans d'experience professionnelle dans la conception de jeux, la conception de quetes ou conception technique/narrative.
  • Au moins un titre AAA commercialise.

Experience

  • 6+ years of professional experience in game design, quest design, or technical/narrative design.
  • At least one shipped AAA title.

Competences Essentielles

  • Expertise technique approfondie, en particulier dans les systemes de script et d'animation.
  • Experience averee dans la mise en place de systemes narratifs complexes au sein d'un moteur de jeu.
  • Solide comprehension des structures narratives ramifiees, du rythme, des systemes de dialogue et des consequences des choix des joueurs.
  • Experience de travail avec la voix off, les cinematiques et les pipelines narratifs.
  • Connaissance approfondie des principes fondamentaux de la conception de jeux et de la narration.
  • Capacite a communiquer et a collaborer efficacement entre les disciplines (par exemple, narration, jouabilite, animation, audio, code).
  • Excellentes competences en resolution de problemes et de debogage; capacite a trier les problemes techniques et a mettre en place des solutions efficaces.
  • Tres organise et motive; capable de travailler de maniere independante et de gerer des fonctionnalites ou des systemes a grande echelle.
  • Solides competences en communication orale et ecrite en anglais.
  • Passion pour la narration dans les medias interactifs.

Skills (Essential)

  • Deep technical expertise especially scripting and animation systems.



  • Proven experience in implementing complex narrative systems within a game engine.
  • Solid understanding of branching narrative structures, pacing, dialogue systems, and player choice consequences.
  • Experience working with VO, cinematics, and narrative pipelines.
  • Strong knowledge of game design and storytelling fundamentals.
  • Ability to communicate and collaborate effectively across disciplines (e.g., narrative, gameplay, animation, audio, code).
  • Excellent problem-solving and debugging skills; able to triage technical issues and implement efficient solutions.
  • Highly organized and self-motivated; able to work independently and manage large-scale features or systems.
  • Strong verbal and written communication skills in English.
  • Passion for storytelling in interactive mediums.

Competences Souhaitees

  • Connaissance de C++, C#, LUA ou Python est un plus.
  • Experience avec les outils cinematiques et les editeurs de timeline (par exemple, Sequencer, Maya, etc.).

Nice-to-have Qualifications

  • Knowledge of C++, C#, LUA or Python is a plus.
  • Experience with cinematic tools and timeline editors (e.g., Sequencer, Maya etc)

Additional Information

Au Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payes a 100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les reclamations a 100 % (jusqu’a 1000 $ de services par annee, en plus d’une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complete, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie.
  • La cotisation egale au REER a hauteur de 4 % avant deductions fiscales, 100 % acquis des le premier jour.
  • Une semaine de conge paye pendant les vacances d’hiver.
  • 20 jours de conge paye et 5 jours de conge de maladie paye.
  • Des seances gratuites de soins virtuels de sante et de bien-etre mental, incluses dans le regime pour les membres et leurs personnes a charge.
  • Des occasions de developpement personnel et la possibilite d’œuvrer dans un environnement mondial.
  • L’occasion de travailler au sein d’une equipe creative avec des personnes passionnees par ce qu’elles font.
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Seniority level

Mid-Senior level

Employment type

Full-time

#J-18808-Ljbffr

📌 Spécialiste - narration technique / Technical Narrative Specialist (Montreal)
🏢 People Can Fly Studio
📍 Montreal

Reply to this offer

Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: spécialiste - narration technique / technical narrative specialist (montreal) / montreal

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: spécialiste - narration technique / technical narrative specialist (montreal) / montreal