BuildOps sénior·e (Montreal)

BuildOps sénior·e (Montreal)

23 Aug
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Behaviour Interactive
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Montreal

23 Aug

Behaviour Interactive

Montreal

Le rôle

Notre équipe IT recherche un·e Build Senior·e pour renforcer ses capacités et faire évoluer ses pipelines à grande échelle. Nous recherchons une personne expérimentée pour travailler sur l'ensemble de la fonction build et mener une véritable uniformisation des processus à travers nos productions.

Tu es quelqu'un qui n'a pas peur de challenger l'existant, de proposer et d'implémenter de nouveaux processus et d'introduire les bons outils de gestion du changement alors ce poste est parfait pour toi.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South).

On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux.

Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées.



C’est donc significant pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Dans ce rôle, vous devrez :

- Concevoir, maintenir et faire évoluer les pipelines CI/CD;
- Automatiser les processus de build, de cook, de packaging et de déploiement, incluant la gestion des symboles de débogage et des artefacts;
- Administrer et optimiser l'infrastructure de compilation : agents de build, distribution de compilation, caching, stockage d'artefacts;
- Diagnostiquer et résoudre les échecs de build, réduire les temps de compilation et améliorer la stabilité et l'observabilité des pipelines (métriques, alertes, tableaux de bord);
- Documenter les systèmes et les procédures (Confluence) et former les équipes à leur utilisation.

Ce que nous recherchons :
- 7 ans et plus d'expérience en build engineering ou infrastructure CI/CD, idéalement dans l'industrie du jeu vidéo;
- Maîtrise d'un orchestrateur CI/CD (Jenkins, GitLab CI ou équivalent), incluant l'écriture de pipelines as code;
- Solide expérience avec Perforce (streams, administration de base, intégration CI) ou un système de contrôle de source équivalent à grande échelle;
- Excellente maîtrise du scripting : Python et/ou C#, PowerShell ou Bash. Expérience avec les systèmes de build Unreal Engine (UnrealBuildTool, UnrealAutomationTool, BuildGraph) ou un moteur comparable;
- Excellentes aptitudes de communication en français et en anglais, à l'oral comme à l'écrit.

📌 BuildOps sénior·e (Montreal)
🏢 Behaviour Interactive
📍 Montreal

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