Chef.fe d'équipe - Artiste de Personnages (Montreal)

Chef.fe d'équipe - Artiste de Personnages (Montreal)

23 Aug
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Hasbro
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Montreal

23 Aug

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Montreal

Participez à l'aventure de Wizards of the Coast en tant que Chef.fe d'équipe et Artiste de Personnages. Ce rôle clé requiert de la créativité et des compétences techniques en modélisation 3D. Dans le studio Skeleton Key d’Austin, vous aurez l'occasion de concevoir des personnages emblématiques pour notre tout premier jeu AAA.

Vous guiderez votre équipe pendant la préproduction et assurerez la qualité artistique des créations. Ce poste offre une opportunité unique de collaborer avec des artistes internes et externes où votre passion pour le jeu brillera. Key Responsibilities:

- Créer des personnages 3D emblématiques avec des standards élevés
- Collaborer avec des équipes pour optimiser le processus de création
- Démontrer et promouvoir la vision artistique du projet




- Fournir un mentorat aux membres de l’équipe pour leur développement
- Communiquer des processus techniques clairement aux artistes externes Requirements:
- Minimum de 7 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA
- Spécialisation en modélisation organique sur des outils comme Maya
- Expertise des méthodes et pipelines de création dans Unreal Engine
- Excellent sens artistique et capacité de diriger des projets
- Passion pour les univers de fantasy et de jeu de rôle Mettez votre talent et votre savoir-faire au service de Wizards et façonnez des personnages inoubliables.

📌 Chef.fe d'équipe - Artiste de Personnages (Montreal)
🏢 Hasbro
📍 Montreal

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