23 Aug
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Behaviour Interactive
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Montreal
23 Aug
Behaviour Interactive
Montreal
Le rôle
Le·la Concepteur·trice UX au sein de l’équipe Technologies centrales pilote la conception d’expériences intuitives et évolutives, à la fois sur les plateformes destinées aux joueurs et sur les outils internes. Ce rôle se concentre sur l’optimisation de la gestion des comptes, des opérations en continu (LiveOps) et des systèmes de contenu, afin de garantir des interactions fluides pour les joueurs·es comme pour les équipes internes.
En collaboration étroite avec les équipes produit, programmation, data et LiveOps, tu favoriseras la clarté, l’utilisabilité et l’efficacité au sein d’écosystèmes complexes. Tu prendras en charge des périmètres produits clés, contribueras à définir la stratégie UX et adopteras une approche systémique alignée à la fois sur les besoins des utilisateurs et les objectifs d'affaires.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South).
On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux.
Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif,
on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc key pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Dans ce rôle, vous devrez :
- Définir et piloter la stratégie UX sur les plateformes joueurs et les outils internes (LiveOps, CMS, expériences de compte);
- Concevoir et optimiser des workflows complexes, en garantissant des opérations efficaces et des parcours utilisateurs fluides;
- Créer des modèles d’interaction évolutifs qui concilient efficacité interne et clarté pour les joueurs;
- Produire des wireframes, des parcours utilisateurs (user flows) et des prototypes haute fidélité dans Figma;
- T’appuyer sur la recherche, les tests d’utilisabilité et l’analyse de données pour identifier les points de friction et générer des améliorations;
- Collaborer avec les équipes Produit, programmation et LiveOps afin de livrer des expériences cohérentes et de haute qualité, tout en contribuant aux design systems.
Ce que nous recherchons :
- Plus de 5 ans d’expérience en design UX;
- Portfolio solide démontrant des systèmes complexes, des outils internes ou des expériences UX de plateforme;
- Une expérience avec des produits opérés en continu (live), des outils SaaS ou des plateformes liées au jeu est un atout majeur;
- Capacité avérée à collaborer avec des parties prenantes variées, de manière créative, autonome et adaptable;
- Personne fiable et flexible, capable de contribuer rapidement et efficacement sur des projets avec de réelles contraintes;
- Excellente maîtrise de Figma ; une expérience avec les outils Adobe est un plus.
📌 Concepteur·trice UX sénior·e – Technologies centrales (Montreal)
🏢 Behaviour Interactive
📍 Montreal