Ingénieur Logiciel Performance C++ chez EA (Montreal)

Ingénieur Logiciel Performance C++ chez EA (Montreal)

23 Aug
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Electronic Arts
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Montreal

23 Aug

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Montreal

Rejoignez l'équipe d'Electronic Arts en tant qu'Ingénieur Logiciel Performance C++. Utilisez votre expertise en C++ et en optimisation pour renforcer les projets de la franchise Battlefield. En tant qu'ingénieur, vous serez responsable de diriger des investigations sur les problèmes de performance et de collaborer directement avec des équipes variées.

Ce rôle nécessite au moins 5 ans d'expérience en programmation C++ et des compétences fortes en matière de résolution de problèmes au sein d'un environnement de développement intégré. Le candidat devra posséder une bonne compréhension des performances sur plusieurs appareils. Key Responsibilities:

- Travailler avec les équipes Performance et Engine pour les objectifs
- Superviser d'autres développeurs de logiciels




- Analyser la performance des jeux utilisant divers outils
- Identifier et résoudre les problèmes de performance
- Réviser les documents techniques pour prévenir des défauts

Requirements:

- Plus de 5 ans d'expérience en C++
- Expertise en optimisation des performances
- Expérience avec Unreal ou Unity recommandée
- Solides compétences en communication inter-équipes
- Connaissance des outils de profilage est un plus

Faites partie d'une équipe qui façonne l'avenir des expériences de jeu chez Electronic Arts.

📌 Ingénieur Logiciel Performance C++ chez EA (Montreal)
🏢 Electronic Arts
📍 Montreal

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