Lead Rendering Programmer | Programmeur ou programmeuse en rendu Lead (Montreal)

Lead Rendering Programmer | Programmeur ou programmeuse en rendu Lead (Montreal)

23 Aug
|
NBCUniversal
|
Montreal

23 Aug

NBCUniversal

Montreal

Company Description NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service.

We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world. Nous possédons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l’information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité.

Nous produisons et distribuons des films et des émissions de premier plan par l’intermédiaire de nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi que les quatre studios de télévision mondiaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Notre impact repose sur l’amélioration des collectivités où vivent et travaillent les membres de notre personnel, notre clientèle et nos publics.

As Lead Rendering

Programmer , you are responsible for defining, building, and guiding the Unreal Engine–based rendering technology that delivers high‑quality, performant visuals on an AAA title. You provide technical leadership for rendering architecture while collaborating closely with Art, Tech Art, Engine, Gameplay, and Production to ensure rendering systems meet visual goals, performance targets, and platform constraints. You balance hands‑on development with mentorship, system ownership, and long‑term technical direction.





Lead the design and implementation of core rendering systems and features within Unreal Engine. Define and maintain rendering architecture, standards, and best practices across the project. Provide technical leadership and hands‑on development for complex rendering features and pipelines.

Mentor and support rendering programmers through code reviews, technical guidance, and best‑practice Unreal development. Oversee rendering performance, memory usage, and scalability across supported platforms. Support production by identifying technical risks, estimating scope, and planning rendering feature development across milestones.

Debug complex rendering issues involving shaders, materials, lighting, GPU performance, and engine integration. À titre de Programmeur ou programmeuse en rendu Lead, vous êtes responsable de définir, développer et orienter la technologie de rendu fondée sur Unreal Engine qui permet d’offrir des visuels de haute qualité et performants pour un titre AAA. Vous assurez le leadership technique de l’architecture de rendu tout en collaborant étroitement avec les équipes Art, Tech Art, Moteur, Gameplay et Production afin de garantir que les systèmes de rendu répondent aux objectifs visuels, aux cibles de performance et aux contraintes des plateformes. Vous conciliez le développement pratique, le mentorat, la responsabilité des systèmes et l’orientation technique à long terme.

Définir et maintenir l’architecture de rendu, les normes et les pratiques exemplaires à l’échelle du projet. Fournir un leadership technique et contribuer directement au développement de fonctionnalités et de pipelines de rendu complexes. Encadrer et soutenir les programmeurs et programmeuses en rendu grâce aux revues de code, à l’orientation technique et aux pratiques exemplaires de développement sous Unreal.

Superviser les performances de rendu, l’utilisation de la mémoire et l’évolutivité sur les plateformes prises en charge.



Soutenir la production en identifiant les risques techniques, en évaluant l’ampleur des travaux et en planifiant le développement des fonctionnalités de rendu au fil des jalons. Déboguer des problèmes de rendu complexes liés aux shaders, aux matériaux, à l’éclairage, aux performances GPU et à l’intégration moteur.

Expert proficiency in C++, with extensive experience developing rendering systems in Unreal Engine. At least 8+ years of skilled experience in game programming, with shipped AAA titles using Unreal Engine. Deep, hands‑on experience with Unreal Engine’s rendering pipeline and source code.

Strong understanding of real‑time rendering concepts including lighting, shading, materials, post‑processing, and GPU performance.

Experience with version control systems such as Perforce or Git. A passion for high‑quality visuals and real‑time rendering technology. Maîtrise experte du C++, avec une vaste expérience dans le développement de systèmes de rendu dans Unreal Engine.

Au moins 8 ans ou plus d’expérience professionnelle en programmation de jeux vidéo, avec des titres AAA commercialisés utilisant Unreal Engine. Expérience approfondie et pratique du pipeline de rendu et du code source d’Unreal Engine. Solide compréhension des concepts de rendu temps réel, notamment l’éclairage, le shading, les matériaux, le post‑traitement et les performances GPU.

Expérience démontrée de leadership, de mentorat ou d’accompagnement technique de programmeurs et programmeuses au sein d’une équipe de production. Expérience avec des systèmes de gestion de versions tels que Perforce ou Git. Passion pour les visuels de haute qualité et la technologie de rendu temps réel.

NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law. If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation.

📌 Lead Rendering Programmer | Programmeur ou programmeuse en rendu Lead (Montreal)
🏢 NBCUniversal
📍 Montreal

Reply to this offer

Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: lead rendering programmer | programmeur ou programmeuse en rendu lead (montreal) / montreal

Subscribe to this job alert:

Get the latest job offers by email for: lead rendering programmer | programmeur ou programmeuse en rendu lead (montreal) / montreal