Développeur audio Frostbite chez Electronic Arts (Montreal)

Développeur audio Frostbite chez Electronic Arts (Montreal)

19 Aug
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Electronic Arts
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Montreal

19 Aug

Electronic Arts

Montreal

Participez à l’évolution de l'audio de jeu avec Electronic Arts. Ce rôle vous permet de plonger en profondeur dans le développement de systèmes audio pour plusieurs projets Battlefield. En tant que développeur de logiciels dans l'équipe Engine Core Audio, vous utiliserez C++ pour développer et maintenir des systèmes audio innovants.

Avec votre expérience en audio middleware, vous contribuerez à la création d'outils et à la planification de flux de travail. L'impact de votre travail améliorera l'expérience des joueurs à grande échelle. Key Responsibilities:

- Développer des systèmes audio en utilisant le moteur Frostbite
- Maintenir les outils et les flux de travail audio
- Documenter les systèmes et partager les connaissances




- Contribuer à la technologie audio de Battlefield
- Recueillir des retours des utilisateurs pour les améliorations Requirements:
- 5 ans ou plus d’expérience en programmation C++
- Expérience avec les moteurs audio comme WWise ou FMOD
- Capacité à résoudre des problèmes complexes en équipe
- Excellentes compétences en communication écrite et orale
- Anglais essentiel, écrit et parlé Votre expertise en C++ et en audio sera cruciale pour faire avancer Electronic Arts vers de nouvelles hauteurs.

📌 Développeur audio Frostbite chez Electronic Arts (Montreal)
🏢 Electronic Arts
📍 Montreal

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