Rejoignez Ubisoft Montréal en tant que Directeur Technique Animation pour un projet de jeu multijoueur non annoncé. Utilisez votre passion pour l'animation et le développement pour créer des systèmes performants. En tant que membre clé d'une équipe autonome, vous serez responsable de concevoir et d'implémenter des chaînes d'animation sur Unreal Engine.
Vous orienterez le développement tout en collaborant étroitement avec les équipes créatives et techniques pour atteindre les ambitions du projet. Key Responsibilities:
- Établir des chaînes de production d’animation performantes
- Collaborer à l’élaboration de scripts MotionBuilder en Python
- Raffiner les systèmes d’animation dans le moteur de jeu
- Assurer la personnalisation des personnages par les systèmes
- Équilibrer qualité artistique et performance technique
Requirements:
- Expérience en animation technique dans l'industrie du jeu
- Connaissance approfondie d'Unreal Engine et MotionBuilder
- Compréhension des machines à états et flux d’animation
- Familiarité avec des outils comme Jira ou Perforce
- Bonnes compétences en collaboration et résolution de problèmes
Intégrez vos compétences techniques à une équipe innovante et créative chez Ubisoft.
📌 Directeur Technique Animation Multijoueur (Montreal)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Montreal
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