Artiste d’éclairage / Lighting Artist - Remote (Montreal)

Artiste d’éclairage / Lighting Artist - Remote (Montreal)

17 Aug
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People Can Fly
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Montreal

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Montreal

Job Description Maintenir la direction artistique et la qualit Collaborer avec les responsables et les autres artistes clairagistes afin de crer des schmas d''clairage de grande qualit, en accord avec l''univers et la direction artistique du projet. clairage de scnes ou de niveaux partir de photos de rfrence et/ou de documents d''art conceptuel.

Contribuez faire ressortir la narration en utilisant efficacement les couleurs, la lumire et l''ambiance.

Production/Delais Raliser l''clairage de scnes, de niveaux ou de squences cinmatiques en respectant la fois les contraintes cratives et techniques, dans le respect des dlais fixs.

Retour d''information Participer aux valuations, s''adapter et mettre en uvre le retour d''information des responsables et des pairs d''une manire professionnelle .

Collaboration/Communication Participer des initiatives de R&D;, afin d''explorer de nouvelles techniques et de mettre en pratique des amliorations aux pipelines et aux procdures de travail Collaborer avec des dveloppeurs provenant de diffrentes disciplines et veiller ce que leur travail soit intgr la production Autres spcificits artistiques Veiller maintenir un quilibre entre la qualit visuelle et les exigences de performance du jeu.

Vrifiez et testez votre travail dans l''diteur et en jeu. _____________________________________________________________________ Job Description: Maintain artistic direction and quality Work with the Leads and other Lighting Artists to create high-quality lighting schemes in keeping with the project''s universe and visual direction.

Lighting of scenes or levels based on reference photographs and/or concept art materials.

Help to drive the narrative storytelling through effective use of color, light and mood.

Production/Deadline Lighting scenes / levels or cinematics to both a creative and technical brief under set deadlines.

Feedback Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.

Collaboration/Communication Participate in R&D; initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.

Work with developers in multiple disciplines and ensure that work gets integrated into the build.

Other artistic specificity Maintain a balance between visual quality and performance requirements for the game.

Review and playtest your work in the editor and in-game.

Qualifications 3 ans ou plus dans le dveloppement de jeux AAA pour consoles/PC,



dont 1 an dans unreal engine Un portfolio solide prsentant des exemples de ralisations d''clairage l''chelle mondiale et locale.

Interprter artistiquement des concepts ou pousser la crativit au-del de l''ide initiale.

Une bonne comprhension des comptences artistiques traditionnelles ainsi que des comptences fondamentales en matire de conception (forme, texture, valeur et couleur).

Connaissance approfondie des processus de rendu bas sur la physique.

Bonne comprhension des limites et des possibilits en matire de performances de la gnration actuelle de consoles.

Capacit crer l''ensemble du contenu ncessaire l''clairage, notamment, mais sans s''y limiter, les textures, les profils lumineux IES, les cartes HDR, les matriaux, les programmes, etc.

Autres spcificits artistiques Matrise des concepts de base de la photographie, tels que lindice de lumination, la vitesse d''obturation, la sensibilit ISO, la composition, etc.

Adaptif (-ive).

Capacit recevoir et mettre en pratique un retour d''information Volont d''apprendre et de s''adapter de nouveaux styles, techniques et flux de travail.

Capacit collaborer avec les responsables de dpartement et les diffrents dpartements pour rsoudre les problmes artistiques et techniques..

Excellente aptitudes la communication orale et crite en anglais Vous avez peut-tre: Diplme dans un domaine artistique Photographie.

Bonne matrise d''Unreal Engine Connaissance pratique des moteurs de rendu tels que Renderman, V-Ray ou Arnold.

Prsentation d''images illustrant les diffrentes tapes ou l''tat d''avancement des travaux d''clairage achevs. ______________________________________________________________ Qualifications: 3+ years in AAA console/PC game development including 1 year in unreal engine Strong portfolio showcasing examples of world and local lighting work.

Artistically interpret concepts or creatively push beyond an initial ideation. A solid understanding of traditional art skills along with foundational design competencies (shape, form, texture, value and color).

In depth knowledge of Physically Based Rendering workflows.

Good understanding of performance limitations and possibilities of current console generation.





Ability to create all content needed for lighting including but not limited to textures, IES profiles, HDR maps, materials, scripts, etc.

Other artistic specificity Understanding of basic photography concepts like EV, shutter speed, ISO, composition, etc.

Adaptive.

Ability to receive and implement feedback.

Willingness to learn and adapt to current styles, techniques and workflows.

Ability to collaborate with department leads, and different departments to solve artistic and technical challenges.

Strong verbal and written communication skills in English.

Nice to have: Degree in any art field.

Photography.

Good Unreal Engine knowledge Working knowledge of rendering engines such as Renderman, VRAy, or Arnold.

Showing breakdown or work-in-progress images of finished lighting work.

Additional Information CE QUE NOUS OFFRONS: Au Canada Un ensemble davantages sociaux pays 100% par PCF.

La compagnie dassurance rembourse les rclamations 100% (jusqu 1000$ de services par anne, en plus dune couverture familiale ou individuelle).

Une couverture dentaire complte, y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie.

La cotisation gale au REER hauteur de 4 % avant dductions fiscales, 100% acquis ds le premier jour.

Une semaine de cong pay pendant les vacances dhiver. 20 jours de cong pay et 5 jours de cong de maladie pay.

Des sances gratuites de soins virtuels de sant et de bien-tre mental, incluses dans le rgime pour les membres et leurs personnes charge.

Un salaire comptitif et des primes annuelles bases sur le rendement.

Des occasions de dveloppement personnel et la possibilit duvrer dans un environnement mondial.

Loccasion de travailler au sein dune quipe crative avec des personnes passionnes par ce quelles font.

What we offer: Benefit package 100% paid by PCF.

Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).

Full Dental coverage, including major dental and orthodontics. 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.

Paid week off during Winter Holidays. 20 paid vacation days and 5 paid sick days.

Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents. A competitive salary and performance-based annual bonuses.

Personal development opportunities and ability to work in a global environment.

Work in a creative team with people full of passion for what they do.

📌 Artiste d’éclairage / Lighting Artist - Remote (Montreal)
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📍 Montreal

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