Programmeur.euse Unreal senior (Quebec City)

Programmeur.euse Unreal senior (Quebec City)

17 Aug
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Frima Studio
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Quebec City

17 Aug

Frima Studio

Quebec City

Description de l'entreprise

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

On s’occupe de notre monde

- 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
- Un travail réellement versatile: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
- Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
- Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
- Une contribution à ton REER;
- Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques.

La vie au studio

- Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
- Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
- Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
- Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

- Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée;
- Agir comme référence technique auprès de l’équipe de programmation en accompagnant les programmeurs dans la résolution de défis complexes et en partageant les meilleures pratiques;
- Collaborer avec le Lead Programmeur afin de définir des solutions techniques adaptées aux besoins du projet et aux contraintes de production;




- Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe;
- Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console;
- Prendre en charge certaines décisions techniques de façon autonome et contribuer aux orientations technologiques du projet sur console;
- Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console;
- Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony;
- Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony).

Qualifications

Ce que nous recherchons

- Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
- Minimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur;
- Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo sur console;
- À l’aise avec les itérations de longue durée;
- Expertise développée avec l’engin unreal;
- Solide expérience en développement de jeu console;
- Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
- Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

- Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
- Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
- Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires;
- Fort intérêt pour le mentorat.

Informations supplémentaires

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.

Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

📌 Programmeur.euse Unreal senior (Quebec City)
🏢 Frima Studio
📍 Quebec City

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