15 Aug
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Notodoanimacion
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Vancouver
15 Aug
Notodoanimacion
Vancouver
Descripción general
Se busca un/a artista de modelado y texturizado responsable de crear modelos 3D y texturas de alta calidad para personajes, props y entornos. El/la candidato/a colaborará con artistas senior y otros miembros del equipo para asegurar que los activos cumplan los requisitos técnicos y artísticos del proyecto, recibiendo y aplicando feedback en un flujo de trabajo de producción.
Beneficios y entorno
- Participación en producciones para plataformas como Netflix , Disney+ , Apple TV+ , Amazon , Peacock y Paramount+ .
- Equipo diverso de artistas internacionales.
- Trabajo con las últimas herramientas y software del sector.
- Flexibilidad, autonomía y cultura de apoyo.
- Depósito directo y paquete de beneficios generoso.
- Oportunidades de crecimiento mediante formación y mentoría.
Junior — Responsabilidades
- Crear modelos 3D y texturas de calidad para personajes, props y entornos según los requisitos del proyecto.
- Colaborar con artistas senior para aprender y perfeccionar técnicas de modelado.
- Aprender a crear texturas que complementen el estilo visual de los modelos 3D.
- Aplicar texturas a modelos bajo la supervisión de artistas senior.
- Revisar y ajustar el trabajo según el feedback para cumplir los estándares de calidad.
- Participar en críticas de equipo y discusiones artísticas.
- Mantenerse al día con tendencias y nuevas herramientas en 3D modeling y texturing.
Junior — Requisitos
- Dominio de Maya , Photoshop , Substance Painter y Zbrush .
- Conocimientos básicos de topology y creación de UVs.
- Deseable experiencia con Arnold , Bifrost y Mari .
- Capacidad de recibir feedback y aplicarlo en tareas concretas.
- Buena comunicación y organización.
Intermedio — Responsabilidades
- Crear modelos 3D detallados y precisos a partir de concept art o referencias.
- Colaborar con equipos de arte y diseño para asegurar alineamiento visual y técnico.
- Desarrollar texturas de alta calidad e integrarlas en los modelos.
- Revisar su propio trabajo para cumplir especificaciones y plazos.
- Aportar feedback constructivo a otros artistas y mejorar procesos internos.
Intermedio — Requisitos
- Dominio de Maya , Photoshop , Substance Painter y Zbrush .
- Valorable experiencia con Bifrost , Houdini , Blender , Substance Designer y Mari .
- Buen entendimiento de topology y creación de UVs.
- Experiencia previa en Animation, Gaming o Digital Visual Effects Studio.
- Deseable scripting en Python.
- Adaptabilidad a distintos estilos y requisitos de cliente.
Senior — Responsabilidades
- Liderar y mentorar a artistas de modelado y texturizado.
- Definir dirección artística para assets y asegurar la integración en la pipeline.
- Colaborar con animadores, riggers y otros equipos para cumplir objetivos técnicos y artísticos.
- Supervisar control de calidad y realizar revisiones exhaustivas de modelos y texturas.
- Identificar mejoras de workflow y colaborar en la implementación de buenas prácticas.
- Promover el aprendizaje continuo dentro del equipo.
Senior — Requisitos
- Dominio de Maya , Arnold , Photoshop , Substance Painter y Zbrush .
- Valorable experiencia con Bifrost , Houdini , Blender , Substance Designer y Mari .
- Comprensión experta de topology y UV creation.
- Capacidad para optimizar workflows y construir sets, personajes y vehículos complejos.
- Experiencia en Animation, Gaming o Digital Visual Effects Studio.
- Scripting en Python altamente deseable.
- Capacidad para formar y mentorizar a artistas Junior e Intermedios.
Conocimientos técnicos comunes
- Modelado y texturizado en Maya y Zbrush .
- Texturizado y pintura en Substance Painter y Photoshop .
- Gestión de topology, UVs y optimización para producción.
- Colaboración dentro de una pipeline de producción y disposición para participar en R&D; de nuevos assets.
Cómo postular
Para postular, visite:
#J-18808-Ljbffr
📌 Modeling & Texturing Artist (On-Site) (Vancouver)
🏢 Notodoanimacion
📍 Vancouver