À propos d’OVA
OVA est un leader en technologies immersives, en intelligence artificielle appliquée et en conception d'expériences XR destinées à la formation, à l'entraînement et à l'innovation. Nous développons des solutions technologiques qui permettent aux organisations de former, d'entraîner et de préparer leurs équipes grâce à des expériences immersives réalistes et innovantes.
Description du poste La personne au poste de concepteur(trice) pédagogique agit comme référence en conception de formation immersive au sein de l’équipe XRD. Son rôle consiste à transformer des besoins opérationnels, techniques ou pédagogiques en expériences d’apprentissage interactives et engageantes en réalité virtuelle.
La personne collabore étroitement avec les gestionnaires de projet, les experts de contenu (SME), les artistes 3D, les développeurs XR et les clients afin de structurer des parcours pédagogiques cohérents, efficaces et adaptés aux réalités du terrain. Elle contribue à l’analyse des besoins, à la scénarisation des simulations, à la validation pédagogique et à l’amélioration continue des expériences de réalité virtuelles.
Responsabilités
Analyse et conception pédagogique
- Participer aux rencontres de démarrage pour comprendre les objectifs opérationnels et pédagogiques.
- Analyser les besoins de formation et identifier les compétences à développer.
- Définir les objectifs d’apprentissage, critères de réussite et indicateurs de performance.
- Structurer les parcours de formation et les progressions pédagogiques.
- Recommander les approches pédagogiques adaptées à la réalité virtuelle et à l’apprentissage expérientiel.
- Participer à l’élaboration des stratégies d’évaluation et de rétroaction utilisateur.
Conception de simulations VR
- Traduire des procédures, SOP, workflows et contenus techniques en scénarios immersifs.
- Concevoir des activités interactives favorisant l’apprentissage actif et la prise de décision.
- Rédiger les documents de conception pédagogique et les storyboards.
- Définir les séquences d’apprentissage, interactions, feedbacks et mécaniques pédagogiques.
- Veiller à limiter les risques de « negative learning » en assurant la cohérence des procédures simulées.
- Collaborer à l’intégration de contenus multimédias (audio, vidéo, panneaux informatifs, narration).
Collaboration interdisciplinaire
- Collaborer avec les SME pour valider l’exactitude des contenus.
- Travailler avec les développeurs XR et artistes 3D pour assurer l’alignement entre vision pédagogique et faisabilité technique.
- Participer aux revues internes et tests utilisateurs.
- Soutenir les gestionnaires de projet dans la définition du scope pédagogique et des livrables.
- Contribuer à l’amélioration des standards de production pédagogique.
Qualité et innovation
- Participer à la veille pédagogique et technologique en XR.
- Identifier des opportunités d’amélioration de l’expérience utilisateur et de l’efficacité pédagogique.
- Contribuer au développement de méthodologies, templates et bonnes pratiques internes.
- Tester et documenter de nouvelles approches de formation immersive.
Profil recherché
Expérience et qualifications
- Formation en pédagogie, techno‑pédagogie, design pédagogique, enseignement, UX learning ou domaine connexe (BAC minimum).
- 3 à 5 ans d’expérience en conception de formation ou développement pédagogique.
- Expérience en simulation, formation technique, serious games ou technologies immersives (atout important).
- Expérience avec des outils de scénarisation ou de conception interactive (atout).
- Connaissance des domaines militaire, industriel, médical ou technique (atout).
Compétences recherchées
- Excellente capacité à vulgariser des contenus complexes.
- Forte compréhension des principes de pédagogie active et expérientielle.
- Capacité à structurer des scénarios interactifs et des parcours d’apprentissage.
- Bonne compréhension des enjeux liés à la formation technique ou procédurale.
- Sens de l’organisation et capacité à gérer plusieurs projets simultanément.
- Excellentes habiletés de communication et de collaboration interdisciplinaire.
- Intérêt marqué pour les technologies immersives, la VR et l’innovation pédagogique.
Conditions de travail et avantages
- Horaire : 35 heures par semaine
- 4 semaines de vacances
- Mode de travail hybride
- Présence au bureau : 2 jours/semaine
- Heures supplémentaires occasionnelles, récupérables lorsque applicable
- Assurances collectives
- Télémedecine
- Programme d’aide aux employés (PAE)
- Remboursement de 100 $/mois (transport en commun, gym, internet, etc.)
- REER collectif
- Diverses activités sociales
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About OVA
OVA is a leader in immersive technologies, applied artificial intelligence, and the design of XR experiences for training, skills development, and innovation. We develop technology solutions that enable organizations to train, prepare, and develop their teams through realistic and innovative immersive experiences.
The Instructional Designer acts as the subject-matter reference for immersive training design within the XRD team. Their role is to transform operational, technical, or instructional needs into interactive and engaging virtual reality learning experiences.
The Instructional Designer works closely with project managers, Subject Matter Experts (SMEs), 3D artists, XR developers, and clients to structure coherent, effective learning pathways adapted to real-world requirements. They contribute to needs analysis, simulation scripting, instructional validation, and the continuous improvement of virtual reality experiences.
Responsibilities
Instructional Analysis and Design
- Participate in project kickoff meetings to understand operational and learning objectives.
- Analyze training needs and identify the competencies to be developed.
- Define learning objectives, success criteria, and performance indicators.
- Structure training pathways and learning progressions.
- Recommend instructional approaches suited to virtual reality and experiential learning.
- Contribute to the development of assessment and user feedback strategies.
VR Simulation Design
- Translate procedures, SOPs, workflows, and technical content into immersive scenarios.
- Design interactive activities that promote active learning and decision-making.
- Write instructional design documents and storyboards.
- Define learning sequences, interactions, feedback, and instructional mechanics.
- Help minimize the risk of “negative learning” by ensuring the consistency and accuracy of simulated procedures.
- Collaborate on the integration of multimedia content (audio, video, information panels, narration).
Cross-Functional Collaboration
- Collaborate with SMEs to validate content accuracy.
- Work with XR developers and 3D artists to ensure alignment between the instructional vision and technical feasibility.
- Participate in internal reviews and user testing.
- Support project managers in defining the instructional scope and deliverables.
- Contribute to improving instructional production standards.
Quality and Innovation
- Participate in instructional and technological research and monitoring in the XR field.
- Identify opportunities to improve the user experience and learning effectiveness.
- Contribute to the development of internal methodologies, templates, and best practices.
- Test and document new approaches to immersive training.
Candidate Profile
Experience and Qualifications
- Degree in education, educational technology, instructional design, teaching, learning experience design (LXD), or a related field (Bachelor’s degree or higher).
- 3 to 5 years of experience in instructional design or learning development.
- Experience in simulation, technical training, serious games, or immersive technologies (strong asset).
- Experience with storyboarding or interactive design tools (asset).
- Knowledge of military, industrial, medical, or technical environments (asset).
Skills
- Excellent ability to simplify and communicate complex content.
- Strong understanding of active and experiential learning principles.
- Ability to structure interactive scenarios and learning pathways.
- Good understanding of issues related to technical or procedural training.
- Robust organizational skills and ability to manage multiple projects simultaneously.
- Excellent communication and cross-functional collaboration skills.
- Strong interest in immersive technologies, VR, and learning innovation.
Working Conditions and Benefits
- Work schedule: 35 hours per week
- 4 weeks of vacation
- Hybrid work model
- In-office presence: 2 days per week
- Occasional overtime, recoverable where applicable
- Group insurance
- Telemedicine
- Employee Assistance Program (EAP)
- $100/month reimbursement (public transportation, gym, internet, etc.)
- Group RRSP
- Various social activities
📌 Concepteur(trice) pédagogique – Simulation VR et formation immersive (Montreal)
🏢 OVA
📍 Montreal