Rigging Lead (Montreal)

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13 Aug
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Notodoanimacion
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Montreal

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Montreal

Reel FX Animation publica una oferta para Rigging Lead para trabajar presencialmente en su estudio de Montreal. Bajo supervisión directa, el Rigging Lead diseñará, construirá y mantendrá rigs para personajes, vehículos y props, asegurando el rendimiento óptimo requerido por la producción.

Se requiere experiencia y liderazgo para coordinar y facilitar las tareas del equipo técnico de rigging. Esta posición es presencial en las oficinas de Montreal. Si quieres más ofertas de empleo en 3D ? ENTRA AQUÍ [divider style="normal" top="20" bottom="20"] IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página ? Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ❤️ [divider style="normal" top="20" bottom="20"] Resumen del Puesto Reel FX Animation está de vuelta en su estudio de Montreal, trabajando de martes a jueves, y buscan incorporar un Rigging Lead.

Bajo la supervisión directa del Rigging Supervisor,será responsable de diseñar, construir y mantener rigs para personajes, vehículos y props, con el fin de lograr el rendimiento que la producción requiere. Además, debe actuar como puente de comunicación entre los líderes de diferentes departamentos, ayudando a coordinar entre el supervisor y los artistas de rigging.

Responsabilidades - Colaborar con el Rigging Supervisor para garantizar la entrega oportuna de rigs de personajes, props y vehículos, buscando la mejor solución para la producción.

- Mantener informado al supervisor sobre personal, recursos y plazos.
- Ofrecer dirección técnica sobre modelos para asegurar que los assets cumplan con los requisitos de deformaciones que exige la producción.
- Utilizar con competencia las herramientas y pipeline existentes, investigando e implementando mejoras tecnológicas.
- Comunicar y colaborar con miembros del equipo en proyectos globales.




- Revisar el trabajo de los Rigging Artists y dar feedback constructivo para optimizar los rigs, apoyando su desarrollo profesional.
- Equilibrar los recursos disponibles con las expectativas y solicitudes del proyecto.
- Construir y mantener rigs conforme a las especificaciones de animación.
- Actualizarse constantemente en nuevas técnicas y tecnologías de rigging.
- Solucionar problemas y mantener la funcionalidad de los rigs durante la producción.
- Mostrar una actitud positiva y profesional en todo momento.

Requisitos - Licenciatura (BA) o experiencia equivalente.

- Al menos 4 años de experiencia en rigging para animación de largometrajes.
- Al menos 2 años como Rigging Lead.
- Buen entendimiento de los flujos de trabajo de animación y modelado.
- Comprensión sólida de la forma humana y animal, además de biomecánica.
- Dominio actual de Maya.
- Conocimientos de Python y Mel Script.
- Conocimientos de C++ y Maya API son valorados.
- Capacidad para realizar operaciones matemáticas, especialmente trigonometría y álgebra lineal.
- Habilidades sólidas para resolver problemas.
- Versatile a recibir dirección y adaptarse al cambio.
- Capacidad multitarea y para priorizar.
- Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir con deadlines estrictos. Esta descripción de trabajo no es exhaustiva, pudiendo requerirse otras responsabilidades para cumplir con las necesidades de la organización. Se priorizará a ciudadanos o residentes permanentes canadienses. Solo se contactará a candidatos seleccionados, quienes pueden ser requeridos para proporcionar referencias profesionales. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 2D, 3D, VFX y Arte digital? ENTRA AQUÍ Bienvenidos Artistas Digitales a notodoanimacion.es | Animación, 2D, 3D, VFX y Videojuegos. ❤️

📌 Rigging Lead (Montreal)
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📍 Montreal

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