Engine Programmer | Programmeur moteur (Quebec City)

Engine Programmer | Programmeur moteur (Quebec City)

13 Aug
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Larian Studios
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Quebec City

13 Aug

Larian Studios

Quebec City

(Version française ci-dessous)

Engine Programmer
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an Engine Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.

Responsibilities

Work on all aspects of engine development, notably, animation-related systems

Write performant, robust and maintainable code

Debug, profile and optimise code to hit quality and performance targets

Contribute to code reviews, testing and documentation

Show strong passion for making the highest quality state-of-the-art games

Be an active participant in the design and production of the engine, as well as tools or gameplay systems

Mentor and support team members

Requirements

Proficiency in C++

Open-minded, willing to collaborate, experiment and iterate over a specific feature

Passion for making and playing great games

Experience with data-driven development

Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools

Multithreading should be second nature

Knowledge of up-to-date hardware

This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration

A professional level of written and spoken English*

Nice to have

3+ years of game development experience

Bachelor's / Master's degree in computer science or software engineering

Experience with modern graphics API's (Vulkan, D3D12, GNM, ...)

Experience with modern console development (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...)

Experience with SIMD programming

Experience with low-level x86/ARM/DXBC/Spir-V assembly

Experience with networking / multiplayer

Track record of major contributions to shipped games

What we offer

An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged





A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues

Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

Programmeur moteur
Maintes fois primé, Larian Studios a amplement démontré sa volonté deproposer des jeux de rôle de très haute qualité. À l'heure où le studio à l'origine de titres comme Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 se tourne vers de nouveaux projets, nous sommes en quête d'un programmeur moteur qui rejoindra l'équipe et nous aidera à créer les jeux d'excellence auxquels nos fans sont habitués.

Responsabilités

Travailler sur tous les aspects du développement du moteur

En particulier, sur les systèmes liés aux animations

Écrire du code performant, robuste et maintenable

Déboguer et optimiser le code, et faire du profilage, pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance

Participer aux revues du code, aux tests et à la documentation

Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible

Participer activement au design et à la production du moteur, mais aussi d'outils et de systèmes de gameplay

Servir de mentor aux membres de l'équipe et les soutenir

Profil recherché

Une maîtrise du C++

Une ouverture d'esprit et la volonté de collaborer, d'expérimenter et d'améliorer des fonctionnalités spécifiques par itération

Un niveau d'anglais intermédiaire/élevé





La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels

Une expérience de développement axé sur les données

Une expérience avec un large éventail d'outils de profilage de processeur et de processeur graphique

Le multithread devrait être un réflexe

La connaissance du matériel moderne

Ceci est une position à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration.

Bonnes compétences orales et écrites en anglais*

Compétences appréciées

Au moins 3ans d'expérience de développement de jeu

Baccalauréat ou maîtrise en informatique ou génie logiciel

Une expérience avec des API graphiques modernes (Vulkan, D3D12, GNM, etc.)

Une expérience avec le développement sur les consoles modernes (PS4/5, Xbox One/Series, Switch 1/2...)

Une expérience en programmation SIMD

Une expérience en langage d'assemblage de bas niveau (x86/ARM/DXBC/Spir-V)

Une expérience en gestion de réseau/multijoueur

Des contributions majeures et vérifiables à des jeux commercialisés

Ce que nous proposons

Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise

Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues

Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art

Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps

Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

#J-18808-Ljbffr

📌 Engine Programmer | Programmeur moteur (Quebec City)
🏢 Larian Studios
📍 Quebec City

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