Ubisoft Entertainment recherche un programmeur·euse outils au sein de l’équipe Quality Foundation à Montréal pour développer et exploiter des micro-services supportant la collecte, transport, agrégation, analyse et visualisation des crashs et bugs à travers nos jeux.
Le rôle vise à transformer une architecture monolithique en un écosystème décentralisé et résilient, en couvrant les crashs GPU, la regroupement automatique et la modernisation des interfaces utilisateurs, tout en favorisant une
📌 Ingénieur Outils et Observabilité Backend (Montreal)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Montreal
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