Ubisoft Montréal recherche un.E Rigger Sénior pour créer des armatures de personnages de haute qualité dans 3DS Max et les intégrer dans notre moteur. Vous contribuerez au pipeline d'animation AAA et développerez des systèmes adaptés à un jeu centré sur les personnages.Vous collaborerez avec les équipes d'animation, de direction technique artistique et de programmation pour optimiser les performances en temps réel et assurer une intégration fiable des armatures dans le flux de production. #J-18808-Ljbffr
📌 Rigger Senior: Armatures & Systèmes Animables Aaa (Montreal)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Montreal
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