07 Aug
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Rodeo FX
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Montreal
Description du poste noter: Le rle demande une bonne matrise du lookdev, permettant dassurer une intgration optimale des textures avec les shaders et les proprits de surface pour atteindre un rendu photoraliste. LArtiste de textures gnre des textures de haute qualit partir de rfrences photographiques, scans, peintures numriques ou proceduralement.
Il.elle doit crer et affiner les looks des modles 3D afin de garantir un rendu hyperraliste, en combinant textures, nuances et proprits de surface.
Il.elle contribue directement la qualit artistique et technique des assets livrs, en sassurant quils respectent les standards levs de Rodeo FX et quils sintgrent harmonieusement dans les squences.
Travaillant en troite collaboration avec les quipes de modeling, lighting, compositing, supervision et production, il.elle participe activement au pipeline et latteinte des objectifs cratifs et techniques.
Principales responsabilits: Matrise de son mtier Dvelopper des looks complets en combinant textures, shaders et lighting de validation adapts aux besoins de production.
Crer ou ajuster des textures afin dassurer la cohrence visuelle et technique des assets.
Produire des rendus de validation (turntables, AOVs, benchmarks) pour soutenir les revues en dailies.
Finaliser des assets robustes, prts pour le lighting, dans le respect des dlais et des standards tablis.
Qualit crative Proposer des solutions artistiques claires et efficaces bases sur une comprhension approfondie des matriaux et surfaces Assurer la cohrence visuelle entre textures, shading et lighting dans lensemble des assets Apporter un niveau de ralisme lev en travaillant les micro-dtails et les variations de surface Interprter et enrichir les rfrences visuelles avec discernement et sens critique.
Qualit technique Concevoir des shaders physiquement plausibles, optimiss pour la production et compatibles avec le pipeline.
Crer,
adapter ou corriger les textures (UVs, tiling, displacement, color space) pour assurer leur performance en lookdev.
Mettre en place des setups clairs et efficaces facilitant le travail des quipes de lighting et compositing.
Identifier et corriger rapidement les enjeux techniques afin dviter les blocages dans la chane de production.
Communication Collaborer troitement avec les quipes en amont et en aval pour assurer une continuit fluide des assets.
Travailler en partenariat avec Lighting et Compositing pour garantir la cohrence du rendu final.
Communiquer clairement les besoins techniques lis aux textures et au shading.
Participer activement aux dailies et intgrer les retours de manire proactive.
Apprendre, transmettre et voluer Contribuer lamlioration continue des workflows entre texturing et lookdev.
Partager ses connaissances sur les matriaux, shaders et techniques avances avec lquipe.
Participer au dveloppement doutils, de templates ou de pratiques facilitant la production.
Se maintenir jour sur les avances en rendering, shading et texturing.
Qualifications Minimum de 6 ans dexprience en lookdev et/ou texturing en VFX ou animation.
Excellente matrise de Houdini (Solaris/Karma) et/ou Maya, ainsi que Nuke.
Trs bonne connaissance des moteurs de rendu Arnold et/ou Karma.
Expertise avance en texturing avec Mari et/ou Substance Painter/Designer.
Solide comprhension des workflows PBR, UVs, color management et displacement.
Bonne comprhension des interactions entre textures, shaders, lighting et rendering.
Capacit livrer des assets propres, optimiss et prts pour la production.
Autonomie leve, sens de lorganisation et gestion efficace des priorits.
Rigueur technique et artistique, avec un souci constant du dtail.
Esprit collaboratif, communication claire et attitude constructive.
Atout: Exprience avec les pipelines USD.
Atout: Connaissance de Shot
Grid ou dun outil de suivi de production similaire.
Atout: Exprience en dveloppement doutils ou scripting (Python).
Atout: Exprience en environnements hybrides (feature film, publicit, sries).
Informations supplmentaires Lartiste doit galement avoir une bonne expertise en lookdev afin de comprendre et daffiner lintgration des textures avec les shaders et les proprits de surface, pour assurer un rendu cohrent et photoraliste.
Plusieurs contrats temporaires disponibles, avec une forte possibilit de prolongation.
Dates de dbut flexibles.
Exprience confirme en tant qu''artiste Artistesmid ou senioren VFX.
Diversit: Chez Rodeo FX, la diversit est une valeur fondamentale.
Nous nous engageons crer un environnement de travail inclusif et quitable, o les points de vue varis sont accueillis avec ouverture.
Chaque membre de lquipe apporte une perspective unique qui enrichit notre crativit, remet en question nos ides et nous aide livrer un travail de qualit.
Rodeo FX peut utiliser des outils dintelligence artificielle (IA) pour soutenir certaines tapes du processus de recrutement, comme la transcription des entrevues ou lanalyse prliminaire des candidatures.
Ces outils peuvent tre exploits par des fournisseurs tiers et les donnes peuvent tre traites lextrieur du Qubec.
Ces outils ne remplacent jamais la prise de dcision humaine : toutes les dcisions finales dembauche sont prises par notre quipe de recrutement et nos gestionnaires.
📌 Artiste texture Senior - Plusieurs postesMontréal, CanadaRodeo FX - Accessoires 3D / Assets (Montreal)
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📍 Montreal