06 Aug
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Larian Studios
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Winnipeg
06 Aug
Larian Studios
Winnipeg
(Version française ci-dessous)Combat DesignerWith multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Combat Designer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.ResponsibilitiesDevise & take ownership of tactical, engaging combat encounters for our games, each with a novel, memorable challenge at its coreFollow up on asset requests with other departments (Art, Narrative, Scripting...) to ensure production is alignedLearn & master our tools; report bugs & UX issues; be a vector for improvementBe a beacon of knowledge for the game's combat encounters; proactively track, and stay current with, any change in mechanics & game rulesProactively flag & follow up on any issue impacting the overall combat experienceUnderstand and become an advocate for the player's motivations & expectationsKeep up with the industry's state of the artRequirements3 years experience in a design position with a solid understanding on how combat encounters workMeaningful implementation experience using similar creation tools: Unreal Editor, Unity, etc.At least one shipped title, from pre-production to a finished productProficiency in written communication & a track record of effectively conveying design through clear documentationExcellent verbal communication skills with experience guiding collaboration across diverse disciplinesInitiative-taking, proactive team player with great problem-solving skills and proven ability to self-manage & meet deadlinesNice to havesSomeone with the additional skills /competences they would be a very strong fit and will add extra value!)A passion for deep combat mechanics & imaginary worlds in generalProgramming skills in C, C++, Lua or C#An obsessive eye for detailWhat we offerAn international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world,
each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feelAn open, collaborative setting where ideas are welcome and encouragedA managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fieldsSharing hobbies and passions with like-minded colleaguesInclusive environment with many activities organized by the studios or the employeesCommitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback.* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.------------------------------------------Concepteur de combatsResponsabilitésCréer des affrontements tactiques et engageants pour nos jeux, chacun offrant un défi novateur et mémorable, et en porter la responsabilitéFaire le suivi des requêtes de ressources auprès des autres départements (art, narration, script, etc.) pour s’assurer que la production est harmoniséeApprendre à maîtriser nos outils, signaler les bogues et les problèmes d’expérience utilisateur; être à l’initiative d’améliorationsAvoir une excellente connaissance des affrontements présents dans le jeu, suivre de manière proactive les changements dans les mécaniques et les règles du jeu afin de rester à jourSignaler de manière proactive et effectuer le suivi de tout problème ayant une incidence sur l’expérience globale en combatComprendre les motivations et les attentes des joueurs, et en être le garant.
S’informer constamment sur l'évolution des standards de l’industrieProfil recherchéTrois ans d’expérience à un poste de conception, avec une bonne compréhension des enjeux typiques d'un système de combatExpérience significative de création à l’aide d’outils tels qu’Unreal Editor, Unity, etc.Au moins un titre lancé commercialement, de la préproduction au produit finiAptitude à communiquer à l’écrit et un historique vérifiable de bonne communication, via une documentation claireExcellentes capacités de communication à l’oral et expérience de gestion de collaboration dans diverses disciplinesCapacité à prendre des initiatives, à avoir l’esprit d’équipe, à démontrer ses compétences de résolution de problème; capacité avérée às’autogérer et à respecter les échéances.Compétences appréciéesUne passion pour les mécaniques de combat complexes et les mondes imaginaires en généralDes compétences en programmation en C, C++, Lua ou C#Un souci aigu du détailCe que nous proposons :Une équipe internationale de plus de 500 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entrepriseUn environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenuesUne équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur artDes collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-tempsUn environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employésUn engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.#J-18808-Ljbffr
📌 Combat Designer (Winnipeg)
🏢 Larian Studios
📍 Winnipeg