Senior User Experience Designer (Montreal)

Senior User Experience Designer (Montreal)

06 Aug
|
Ludia
|
Montreal

06 Aug

Ludia

Montreal

DESCRIPTION DU POSTE En tant que Concepteur.trice Sénior.e Ui/Ux, vous jouerez un rôle clé dans la définition et l’exécution de l’expérience visuelle et interactive d’un nouveau jeu mobile multijoueur.

Vous serez responsable de concevoir des interfaces intuitives, lisibles et engageantes qui accompagnent le joueur tout au long de son parcours. Votre travail contribuera à la clarté des mécaniques de jeu, à la fluidité des interactions, à la qualité de la navigation et à la cohérence de l’identité visuelle du produit.

Doté.e d’une forte sensibilité artistique et d’une solide expertise UX, vous concevrez des interfaces cohérentes avec l’identité du produit et optimisées pour soutenir la boucle de jeu. Grâce à votre maîtrise des principes de navigation, vous créerez des expériences intuitives qui minimisent les frictions pour le joueur.

Ce rôle allie stratégie et exécution, avec un impact direct sur la lisibilité du jeu, l’expérience utilisateur et la qualité globale du produit.

? RESPONSABILITÉS

UX

- Concevoir des expériences utilisateur intuitives et optimisées qui réduisent au maximum les frictions entre le joueur et le jeu.
- Définir des parcours utilisateurs, structures d’information et interactions qui favorisent une navigation rapide, naturelle et efficace.
- Créer des schémas d’interaction et des prototypes pour valider les concepts et les hypothèses de conception.
- Faire évoluer les interfaces à partir des tests utilisateurs, des données d’utilisation et des retours des joueurs afin d'améliorer continuellement l'expérience

Direction Artistique UI (Contribution)

- Concevoir et produire des interfaces visuellement attrayantes, cohérentes avec l’identité du jeu et adaptées aux contraintes du mobile.
- Créer les éléments d’interface nécessaires au produit (menus, boutons, icônes, notifications, fenêtres contextuelles, illustrations, etc.).
- Contribuer à l’évolution de la direction artistique UI/UX et au développement d’une identité visuelle forte.
- Assurer la cohérence visuelle à travers l’ensemble des systèmes et fonctionnalités du jeu.
- Créer, intégrer et optimiser les éléments d’interface dans Unity, tout en maintenant les guides de style et les bibliothèques d’éléments graphiques.

Prototypage & Itération

- Créer wireframes, user flows et prototypes interactifs
- Transformer rapidement des concepts en prototypes testables
- Itérer sur les interfaces à partir de playtests, données analytiques et feedback joueur
- Tester différentes approches UX afin d’optimiser l’engagement et la rétention

Collaboration & Production

- Collaborer étroitement avec les équipes de conception, de produit, de programmation et d’art afin d’assurer une expérience cohérente et de haute qualité.
- Participer aux réflexions liées à la lisibilité du jeu, à l’accessibilité et à l’expérience utilisateur.
- Effectuer une veille des meilleures pratiques du marché afin d’identifier des opportunités d’amélioration et d’innovation.
- Contribuer activement aux processus d’itération et de production tout au long du développement.

QUALIFICATIONS ? Expérience & connaissances





- 7 ans d’expérience ou plus en UI/UX dans le jeu vidéo
- Expérience significative sur des jeux mobiles, multi-joueurs, grand-public, compétitifs ou autre
- Expérience sur des jeux free-to-play
- Portfolio d’interfaces d’utilisateur démontrant une forte sensibilité visuelle
- Excellente maîtrise de Unity (intégration UI)
- Excellente maîtrise de Photoshop
- Maîtrise de Figma (wireframes, flows, prototype intéractif)
- Expérience en motion design / animation UI (fort atout)

? Compétences additionnelles

- Capacité extraordinaire à simplifier les interfaces et les expériences usager
- Forte sensibilité artistique et capacité à influencer la direction visuelle UI
- Excellente compréhension des enjeux UX en free-to-play :
- IAP flows
- battle pass
- reward loops
- onboarding
- retention systems
- Excellente compréhension des enjeux de lisibilité en temps réel
- Capacité à équilibrer esthétique, fluidité, intuition et clarté fonctionnelle
- Approche orientée itération rapide et prototypage
- Capacité à analyser les tendances du marché et à les transformer en solutions concrètes
- Esprit collaboratif et excellente communication avec des équipes multidisciplinaires
- Autonomie, rigueur et grand souci du détail
- Confort dans un environnement bilingue. La maîtrise du français et de l’anglais est un atout pour collaborer efficacement avec des équipes bilingues.

? Type de travail

- Rôle hybride nécessitant une présence au bureau 2 jours par semaine et lors de moments clés
- Les candidat·e·s doivent être basé·e·s au Québec et détenir un permis de travail valide au Canada
- Horaire : 40 heures/semaine, du lundi au vendredi (heures centrales : 10h à 16h)

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As a Senior UI/UX Designer , you will play a key role in defining and executing the visual and interactive experience of a new multiplayer mobile game.

You will be responsible for designing intuitive, readable, and engaging interfaces that support players throughout their journey. Your work will directly contribute to gameplay clarity, interaction fluidity, navigation quality, and the overall visual consistency of the product.

With a strong artistic sensibility and solid UX expertise, you will design interfaces that align with the product’s visual identity and are optimized to support the core gameplay loop. Leveraging your deep understanding of navigation and interaction design principles, you will create intuitive experiences that minimize friction for players.

This role combines strategy and execution, with a direct impact on gameplay readability, user experience, and overall product quality.

? RESPONSIBILITIES

UX

- Design intuitive and optimized user experiences that minimize friction between the player and the game




- Define user journeys, information architecture, and interaction patterns that enable fast, natural, and efficient navigation
- Create interaction flows and prototypes to validate design concepts and hypotheses
- Continuously improve interfaces based on user testing, usage data, and player feedback

UI Art Direction (Contribution)

- Design and produce visually appealing interfaces that align with the game’s visual identity and mobile constraints
- Create UI assets required for the product, including menus, buttons, icons, notifications, pop-ups, illustrations, and more
- Contribute to the evolution of the project’s UI/UX art direction and help build a strong visual identity
- Ensure visual consistency across all game systems and features
- Create, integrate, and optimize UI assets in Unity while maintaining style guides and UI asset libraries

Prototyping & Iteration

- Create wireframes, user flows, and interactive prototypes
- Quickly turn concepts into testable prototypes
- Iterate on interfaces based on playtests, analytics, and player feedback
- Explore and test different UX approaches to optimize engagement and retention

Collaboration & Production

- Collaborate closely with Design, Product, Programming, and Art teams to deliver a cohesive and high-quality player experience
- Contribute to discussions around gameplay readability, accessibility, and user experience
- Stay informed on industry best practices to identify opportunities for improvement and innovation
- Actively contribute to iteration and production processes throughout development

QUALIFICATIONS ? Experience & Knowledge

- 7+ years of UI/UX experience in the video game industry
- Significant experience working on mobile, multiplayer, mass-market, competitive, or similar games
- Experience working on free-to-play games
- Portfolio showcasing strong UI design and visual sensibility
- Strong proficiency in Unity (UI integration)
- Strong proficiency in Photoshop
- Proficiency in Figma (wireframes, user flows, interactive prototyping)
- Experience with motion design / UI animation (strong asset)

? Additional Skills

- Exceptional ability to simplify interfaces and user experiences
- Strong artistic sensibility and ability to influence UI visual direction
- Strong understanding of free-to-play UX systems, including:
- IAP flows
- Battle Pass
- Reward loops
- Onboarding
- Retention systems
- Strong understanding of real-time gameplay readability challenges
- Ability to balance aesthetics, fluidity, intuitiveness, and functional clarity
- Fast iteration and prototyping mindset
- Ability to analyze market trends and translate them into practical design solutions
- Robust collaboration and communication skills with multidisciplinary teams
- Highly autonomous, detail-oriented, and organized
- Comfortable working in a bilingual environment. Proficiency in both French and English is an asset for effective collaboration across bilingual teams.

? Work Type

- Hybrid role requiring presence in the office during key moments
- Candidates must be based in Quebec and hold a valid work permit in Canada
- Schedule: 40 hours/week, Monday to Friday (core hours: 10 a.m. to 4 p.m.)

📌 Senior User Experience Designer (Montreal)
🏢 Ludia
📍 Montreal

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