Animateur.trice avancé.e (Montreal)

Animateur.trice avancé.e (Montreal)

06 Aug
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WB Games Montreal
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Montreal

06 Aug

WB Games Montreal

Montreal

Description du poste WB Games Montral, une division de Warner Bros.

Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e Animateur.trice avanc.e.

Ton nouveau rle Dans ce rle, tu seras responsable de la cration de contenus danimation de haute qualit pour la jouabilit (gameplay) en temps rel et les cinmatiques de nos jeux, contribuant ainsi donner vie la vision du projet.

Ton objectif principal sera dimplmenter des fonctionnalits de jouabilit dans le moteur de jeu en travaillant en troite collaboration avec les diffrents dpartements, tout en apportant un soutien secondaire aux cinmatiques.

Tu seras galement impliqu dans la dfinition des meilleures pratiques, des processus et des pipelines dans le but damliorer le flux de travail tout en tablissant un haut niveau de qualit visuelle.

Avec pour finalit la cration de contenus et de rcits de grande qualit, tu devras collaborer avec diffrentes disciplines incluant les personnages, lart, lanimation technique, la narration et la programmation afin de faire progresser la vision de manire cohrente tout en respectant les contraintes techniques et les budgets.

Responsabilits de ton rle Responsable de lanimation des personnages et de donner vie nos jeux grce une narration mmorable sous les licences de marque WB.

Produire, maintenir et optimiser les graphes danimations de gameplay (PNJ, 3Cs, Combat).

Soutenir et amliorer lintgration des assets danimation dans le moteur de jeu.

Point central entre les quipes Programmation, Design et Animation.

Travailler en troite collaboration avec lquipe Animation pour dfinir, crer et maintenir le pipeline danimation. tre polyvalent en travaillant avec des donnes de capture de mouvement, de lanimation image par image et la manipulation de contenu danimation dans le moteur.





Collaborer avec la production et les dpartements associs pour prototyper de nouvelles fonctionnalits de gameplay.

Participer aux runions dpartementales pour partager des retours tout en dfinissant lapparence et le ressenti du contenu lcran.

Contribuer aux efforts de R&D; pour lamlioration des outils et lvaluation de nouvelles technologies.

Livrer les tches dans les dlais et effectuer la rvision du contenu dans le moteur.

Correction et support des bugs lis lanimation.

Encadrer et apporter du soutien lquipe danimation, en particulier aux membres les moins expriments. tre la premire ligne de dfense du ct contenu lorsquun problme technique survient.

Comptences & exprience Plus de 8 ans dexprience dans le dveloppement de jeux vido et avoir travaill sur au moins 3 jeux AAA.

Excellentes comptences en communication et en organisation.

Excellente comprhension des moteurs de jeu; connaissance de Unreal 5 hautement souhait.

Excellentes comptences en rsolution de problmes techniques et en dpannage.

Solides bases en animation pour la mcanique corporelle, la pose et le timing.

Solides bases en animation faciale et en jeu dacteur.

Sens aigu de la narration cinmatographique avec langage de camra, jeu dacteur et mise en scne dirige.

Matrise des logiciels danimation 3D (Maya, Motion

Builder, etc.).

Matrise du processus de production de capture de mouvement et capacit soutenir le pipeline.

Bonne comprhension de Python/MEL/Maxscript ou systmes similaires est un atout.

Attitude positive et solide comprhension du processus de dveloppement de jeux ainsi que des pipelines art/animation sur PC et consoles.

Exprience dans la gestion de contenu externalis et capacit avre travailler avec des quipes externes et doutsourcing.

Portfolio / Dmo / Site web dmontrant vos comptences en animation requis.

📌 Animateur.trice avancé.e (Montreal)
🏢 WB Games Montreal
📍 Montreal

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