Technical Artist (Tool Development) – EA SPORTS Technology (British Columbia)

Technical Artist (Tool Development) – EA SPORTS Technology (British Columbia)

05 Aug
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Notodoanimacion
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British Columbia

05 Aug

Notodoanimacion

British Columbia

Technical Artist (Tool Development)
Se busca un/a Technical Artist (TA) para un equipo de tecnología encargado de desarrollar pipelines, herramientas compartidas y mejoras en los flujos de producción de contenido. El/la candidato/a trabajará con equipos de creación de contenido y de desarrollo para construir soluciones escalables que optimicen la integración y el rendimiento de activos. El puesto comienza como un contrato de 12 meses con posibilidad de empleo a largo plazo. Modalidad de trabajo híbrida: 3 días en oficina (martes, miércoles y jueves).

Responsabilidades

Desarrollar y mantener pipelines y herramientas de producción para artistas y creadores de contenido.

Colaborar con equipos de desarrollo para diseñar soluciones compartidas y escalables.

Optimizar, integrar y validar activos 2D/3D para su uso en el motor y en distintas plataformas.

Investigar e implementar mejoras en workflows de producción y en la automatización de tareas repetitivas.

Asumir la responsabilidad de problemas técnicos en los proyectos y llevarlos a resolución mediante testing y debugging.

Proveer soporte técnico y documentación para las herramientas y pipelines desarrollados.

Requisitos

Mínimo 3+ años de experiencia en producción cinematográfica o de videojuegos.

Título universitario en un campo relacionado o experiencia equivalente.

Capacidad para comunicarse efectivamente con audiencias diversas: artistas, engineers y managers.





Dominio de scripting/programación en Python o C# (conocimientos de C++ son un plus).

Experiencia con paquetes de arte 2D/3D como Maya , Photoshop y Houdini .

Experiencia en técnicas de optimización de assets y desafíos asociados a la integración.

Perfil orientado a la resolución de problemas y a la creación de soluciones prácticas mediante testing y debugging.

Actitud proactiva y disposición para abordar problemas técnicos nuevos y desconocidos.

Pasión por los videojuegos.

Compensación y beneficios
La compensación depende de la ubicación y de factores individuales como experiencia y cualificaciones; el reclutador informará del rango aplicable. Además, se ofrece un paquete de beneficios que puede incluir:

Vacaciones iniciales (por ejemplo, 3 semanas al año).

Días de baja por enfermedad remunerados (ej. 10 días/año).

Cobertura de salud extendida: medical, dental y vision según la jurisdicción local.

Seguro de vida básico y programas de bienestar físico, emocional y financiero.

Igualdad de oportunidades
La organización toma decisiones de empleo sin discriminación por razones de raza, color, origen nacional, sexo, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, religión, discapacidad, estado de veterano u otras características protegidas por la ley. También considerará, conforme a la ley aplicable, a solicitantes con antecedentes penales y ofrecerá adaptaciones laborales cuando proceda.

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📌 Technical Artist (Tool Development) – EA SPORTS Technology (British Columbia)
🏢 Notodoanimacion
📍 British Columbia

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