Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior) (Quebec City)

Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior) (Quebec City)

05 Aug
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Kanz
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Quebec City

05 Aug

Kanz

Quebec City

Ubisoft – Rigger (Créateur.rice de systèmes animables) – Montréal

Ubisoft collaborates with Jobs for Humanity to build an inclusive and just employment ecosystem, supporting individuals from all walks of life.

Ce que vous ferez

Collaborer avec l'équipe artistique pour comprendre la vision globale du jeu et les besoins en animation et apparence.

Vous familiariser avec le concept artistique et rechercher vos propres références.

Riguer les squelettes des personnages et des objets tout en restant organisé·e (assurer la propreté des scènes, suivre les conventions d’appellation, etc.).

Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques avec l’aide des directeur·trices techniques.

Collaborer avec les modeleur·euses de personnages pour corriger les modèles au besoin.

Travailler avec les animateur·trices pour faire bouger les modèles de manière réaliste et gérer les limites lité aux mouvements.

Peaufiner votre travail selon les commentaires des équipes interdépendantes.

Ce que vous apportez à l’équipe

Un minimum de 4‑5 ans d’expérience en création de systèmes animables, en modélisation ou en animation (ou autre expérience pertinente).

De très bonnes connaissances sur 3DS Max.

Des connaissances sur d’autres logiciels 3D, un gros atout (Maya et MotionBuilder) + une familiarité avec le scripting.

Une bonne connaissance de l’anatomie et des tissus.

D’excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles.

Un esprit collaboratif, créatif et innovateur.

De la flexibilité et de la débrouillardise.





Une motivation à solliciter l’avis des collègues et la capacité à s’y adapter.

Une familiarité avec les moteurs de jeu (Unity ou Unreal), un atout.

Charles‑Antoine et Marie, nos spécialistes en acquisition de talents, analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.

À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez‑nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l’entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Seniority level
Mid‑Senior level

Employment type
Full‑time

Job function
Design, Art/Creative, and Information Technology

Industries
Technology, Information and Internet

#J-18808-Ljbffr

📌 Créateur.rice de systèmes animables (rigger sénior) (Quebec City)
🏢 Kanz
📍 Quebec City

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