Rejoignez People Can Fly en tant que Chef d'équipe artistique, où vous guiderez la création de niveaux très qualitatifs. Utilisez votre passion pour les jeux et votre savoir-faire en Unreal Engine en mode hybride. En tant que Chef d'équipe, vous serez la force motrice derrière l'atteinte de la vision artistique et la mise en œuvre des standards de qualité. Vous travaillerez sur des projets ambitieux, tout en formant et en développant les compétences de votre équipe.
Votre rôle sera essentiel pour garantir la cohérence et l'excellence dans la production artistique du studio. Key Responsibilities:
- Superviser la création artistique et les interactions d'équipe
- Produire des géométries de niveaux dans Unreal Engine
- Maintenir la cohérence technique selon les exigences
- Collaborer avec les équipes pour optimiser les délais
- Fournir un retour d’information constructif et quotidien Requirements:
- 7+ ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
- Maîtrise des pipelines de production en 3D
- Excellentes compétences de mentorat
- Connaissance approfondie de l'art environnemental
- Capacité à travailler sous pression et respecter les délais Menez une équipe dans le développement artistique tout en réalisant des projets de jeux d'une qualité inégalée.
📌 Chef d'équipe artistique pour jeu vidéo (Montreal)
🏢 People Can Fly
📍 Montreal
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