Directeur·rice technique des créatures numériques | Creature FX TD [Candidature spontannée pour Octobre/Novembre 2026] (Montreal)

Directeur·rice technique des créatures numériques | Creature FX TD [Candidature spontannée pour Octobre/Novembre 2026] (Montreal)

04 Aug
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Framestore
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Montreal

04 Aug

Framestore

Montreal

Candidature spontanée pour octobre/novembre 2026

En tant que studio créatif plusieurs fois récompensé au Oscar, nous avons travaillé avec certains des plus grands conteurs.euses d'histoire du cinéma d'aujourd'hui. Nous collaborons avec les réalisateurs.rices et les producteurs.rices tout au long du processus de production pour les aider à concevoir, planifier et créer des images magnifiques. Nous nous concentrons à trouver des solutions créatives innovantes pour soutenir leur vision et établir de nouvelles normes en matière d'effets visuels au cinéma.

Le/la directeur·rice technique des créatures numériques est responsable de concevoir une grande variété de simulations dynamiques servant à la création de personnages numériques. Ces simulations peuvent être des vêtements/tissus, des poils/cheveux, des muscles ou de la peau ainsi que toute sculpture et finalisation post-simulation.

Ce que nous recherchons:

- Expérience antérieure en effets visuels, acquise dans l'exercice de fonctions similaires

- Expérience antérieure sur des projets de conception de créatures numériques

- Connaissance approfondie de Maya

- Expérience avec certains types de simulation dynamique parmi les suivants: tissus, cheveux/poils/fourrure, plumes, peau et muscles

- Expérience dans la création de structures de programmation de simulation (simulation rigs) et dans la configuration de projets

- Aptitudes pour la résolution de problèmes

- Capacité à accorder de l'importance aux aspects autant esthétiques que techniques de l'image

- Avoir l'œil pour les détails

- Forte éthique professionnelle,



et volonté d'être impliqué à la fois dans le développement et l'exécution des plans d'effets visuels

- Aptitudes pour le travail d'équipe, dans un environnement changeant et organisé en fonction du respect des divers échéanciers

- Bonne compréhension du pipeline et des problèmes pouvant survenir dans le flux de travail

- Excellent sens de l'organisation, et aptitudes pour la communication et les relations interpersonnelles. Capacités à faire le lien entre les différents départements

Expérience et Compétences Atouts:

- Expérience dans la programmation et l'écriture de scripts

- Expérience en modélisation et en pose d'axes de rotation (rigging)

- Bonne compréhension des limites de Maya et des déformateurs (deformers)

- Expérience de travail avec les systèmes d'exploitation informatique Unix/Linux

- Possède un bon œil, capable de regarder le matériel de référence et de comprendre comment les appliquer dans un environnement de simulation

- Bonne compréhension de l'anatomie, humaine et animale

Déclaration d'accessibilité

Notre studio de Montréal est doté d'un accès universel, avec une entrée sans marches, des toilettes accessibles et des espaces calmes. Nous nous engageons à offrir un milieu de travail inclusif pour tous et nous continuons à améliorer l'accessibilité afin de nous assurer que tous les employés se sentent soutenus.

Processus d’application

Pour postuler, veuillez remplir le formulaire de candidature sur notre site de carriere ou envoyer votre curriculum vitae et votre portfolio à [email protected] en indiquant comme objet : Directeur·rice technique des créatures numériques | Creature FX TD

📌 Directeur·rice technique des créatures numériques | Creature FX TD [Candidature spontannée pour Octobre/Novembre 2026] (Montreal)
🏢 Framestore
📍 Montreal

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