Senior User Experience Designer (Montreal)

Senior User Experience Designer (Montreal)

04 Aug
|
Ludia
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Montreal

04 Aug

Ludia

Montreal

DESCRIPTION DU POSTE En tant que Concepteur.trice Sénior.e Ui/Ux, vous jouerez un rôle clé dans la définition et l’exécution de l’expérience visuelle et interactive d’un nouveau jeu mobile multijoueur.

Vous serez responsable de concevoir des interfaces intuitives, lisibles et engageantes qui accompagnent le joueur tout au long de son parcours. Votre travail contribuera à la clarté des mécaniques de jeu, à la fluidité des interactions, à la qualité de la navigation et à la cohérence de l’identité visuelle du produit.

Doté.e d’une forte sensibilité artistique et d’une solide expertise UX, vous concevrez des interfaces cohérentes avec l’identité du produit et optimisées pour soutenir la boucle de jeu. Grâce à votre maîtrise des principes de navigation, vous créerez des expériences intuitives qui minimisent les frictions pour le joueur.

Ce rôle allie stratégie et exécution, avec un impact direct sur la lisibilité du jeu, l’expérience utilisateur et la qualité globale du produit. ? RESPONSABILITÉS UX

Concevoir des expériences utilisateur intuitives et optimisées qui réduisent au maximum les frictions entre le joueur et le jeu.

Définir des parcours utilisateurs, structures d’information et interactions qui favorisent une navigation rapide, naturelle et efficace.

Créer des schémas d’interaction et des prototypes pour valider les concepts et les hypothèses de conception.

Faire évoluer les interfaces à partir des tests utilisateurs, des données d’utilisation et des retours des joueurs afin d'améliorer continuellement l'expérience Direction Artistique UI (Contribution)

Concevoir et produire des interfaces visuellement attrayantes, cohérentes avec l’identité du jeu et adaptées aux contraintes du mobile.

Créer les éléments d’interface nécessaires au produit (menus, boutons, icônes, notifications, fenêtres contextuelles, illustrations, etc.).

Contribuer à l’évolution de la direction artistique UI/UX et au développement d’une identité visuelle forte.

Assurer la cohérence visuelle à travers l’ensemble des systèmes et fonctionnalités du jeu.

Créer, intégrer et optimiser les éléments d’interface dans Unity, tout en maintenant les guides de style et les bibliothèques d’éléments graphiques. Prototypage & Itération

Créer wireframes, user flows et prototypes interactifs

Transformer rapidement des concepts en prototypes testables

Itérer sur les interfaces à partir de playtests, données analytiques et feedback joueur

Tester différentes approches UX afin d’optimiser l’engagement et la rétention Collaboration & Production

Collaborer étroitement avec les équipes de conception, de produit, de programmation et d’art afin d’assurer une expérience cohérente et de haute qualité.

Participer aux réflexions liées à la lisibilité du jeu, à l’accessibilité et à l’expérience utilisateur.

Effectuer une veille des meilleures pratiques du marché afin d’identifier des opportunités d’amélioration et d’innovation.

Contribuer activement aux processus d’itération et de production tout au long du développement.





QUALIFICATIONS ? Expérience & connaissances

7 ans d’expérience ou plus en UI/UX dans le jeu vidéo

Expérience significative sur des jeux mobiles, multi-joueurs, grand-public, compétitifs ou autre

Expérience sur des jeux free-to-play

Portfolio d’interfaces d’utilisateur démontrant une forte sensibilité visuelle

Excellente maîtrise de Unity (intégration UI)

Excellente maîtrise de Photoshop

Maîtrise de Figma (wireframes, flows, prototype intéractif)

Expérience en motion design / animation UI (fort atout) ? Compétences additionnelles

Capacité extraordinaire à simplifier les interfaces et les expériences usager

Forte sensibilité artistique et capacité à influencer la direction visuelle UI

Excellente compréhension des enjeux UX en free-to-play :

IAP flows battle pass reward loops onboarding retention systems

Excellente compréhension des enjeux de lisibilité en temps réel

Capacité à équilibrer esthétique, fluidité, intuition et clarté fonctionnelle

Approche orientée itération rapide et prototypage

Capacité à analyser les tendances du marché et à les transformer en solutions concrètes

Esprit collaboratif et excellente communication avec des équipes multidisciplinaires

Autonomie, rigueur et grand souci du détail

Confort dans un environnement bilingue. La maîtrise du français et de l’anglais est un atout pour collaborer efficacement avec des équipes bilingues. ? Type de travail

Rôle hybride nécessitant une présence au bureau 2 jours par semaine et lors de moments clés

Les candidat·e·s doivent être basé·e·s au Québec et détenir un permis de travail valide au Canada

Horaire : 40 heures/semaine, du lundi au vendredi (heures centrales : 10h à 16h) ___________________________________________________

As a Senior UI/UX Designer, you will play a key role in defining and executing the visual and interactive experience of a new multiplayer mobile game.

You will be responsible for designing intuitive, readable, and engaging interfaces that support players throughout their journey. Your work will directly contribute to gameplay clarity, interaction fluidity, navigation quality, and the overall visual consistency of the product.

With a strong artistic sensibility and solid UX expertise, you will design interfaces that align with the product’s visual identity and are optimized to support the core gameplay loop. Leveraging your deep understanding of navigation and interaction design principles, you will create intuitive experiences that minimize friction for players.

This role combines strategy and execution, with a direct impact on gameplay readability, user experience, and overall product quality. ? RESPONSIBILITIES UX

Design intuitive and optimized user experiences that minimize friction between the player and the game





Define user journeys, information architecture, and interaction patterns that enable fast, natural, and efficient navigation

Create interaction flows and prototypes to validate design concepts and hypotheses

Continuously improve interfaces based on user testing, usage data, and player feedback UI Art Direction (Contribution)

Design and produce visually appealing interfaces that align with the game’s visual identity and mobile constraints

Create UI assets required for the product, including menus, buttons, icons, notifications, pop-ups, illustrations, and more

Contribute to the evolution of the project’s UI/UX art direction and help build a strong visual identity

Ensure visual consistency across all game systems and features

Create, integrate, and optimize UI assets in Unity while maintaining style guides and UI asset libraries Prototyping & Iteration

Create wireframes, user flows, and interactive prototypes

Quickly turn concepts into testable prototypes

Iterate on interfaces based on playtests, analytics, and player feedback

Explore and test different UX approaches to optimize engagement and retention Collaboration & Production

Collaborate closely with Design, Product, Programming, and Art teams to deliver a cohesive and high-quality player experience

Contribute to discussions around gameplay readability, accessibility, and user experience

Stay informed on industry best practices to identify opportunities for improvement and innovation

Actively contribute to iteration and production processes throughout development QUALIFICATIONS

? Experience & Knowledge

7+ years of UI/UX experience in the video game industry

Significant experience working on mobile, multiplayer, mass-market, competitive, or similar games

Experience working on free-to-play games

Portfolio showcasing strong UI design and visual sensibility

Strong proficiency in Unity (UI integration)

Strong proficiency in Photoshop

Proficiency in Figma (wireframes, user flows, interactive prototyping)

Experience with motion design / UI animation (strong asset) ? Additional Skills

Exceptional ability to simplify interfaces and user experiences

Strong artistic sensibility and ability to influence UI visual direction

Strong understanding of free-to-play UX systems, including:

IAP flows

Battle Pass

Reward loops

Onboarding

Retention systems

Strong understanding of real-time gameplay readability challenges

Ability to balance aesthetics, fluidity, intuitiveness, and functional clarity

Fast iteration and prototyping mindset

Ability to analyze market trends and translate them into practical design solutions

Solid collaboration and communication skills with multidisciplinary teams

Highly autonomous, detail-oriented, and organized

Comfortable working in a bilingual environment. Proficiency in both French and English is an asset for effective collaboration across bilingual teams. ? Work Type

Hybrid role requiring presence in the office during key moments

Candidates must be based in Quebec and hold a valid work permit in Canada

Schedule: 40 hours/week, Monday to Friday (core hours: 10 a.m. to 4 p.m.)

📌 Senior User Experience Designer (Montreal)
🏢 Ludia
📍 Montreal

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