04 Aug
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Ludia
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Montreal
DESCRIPTION DU POSTE En tant que Concepteur.trice Sénior.e Ui/Ux, vous jouerez un rôle clé dans la définition et l’exécution de l’expérience visuelle et interactive d’un nouveau jeu mobile multijoueur.
Vous serez responsable de concevoir des interfaces intuitives, lisibles et engageantes qui accompagnent le joueur tout au long de son parcours. Votre travail contribuera à la clarté des mécaniques de jeu, à la fluidité des interactions, à la qualité de la navigation et à la cohérence de l’identité visuelle du produit.
Doté.e d’une forte sensibilité artistique et d’une solide expertise UX, vous concevrez des interfaces cohérentes avec l’identité du produit et optimisées pour soutenir la boucle de jeu. Grâce à votre maîtrise des principes de navigation, vous créerez des expériences intuitives qui minimisent les frictions pour le joueur.
Ce rôle allie stratégie et exécution, avec un impact direct sur la lisibilité du jeu, l’expérience utilisateur et la qualité globale du produit. ? RESPONSABILITÉS UX
Concevoir des expériences utilisateur intuitives et optimisées qui réduisent au maximum les frictions entre le joueur et le jeu.
Définir des parcours utilisateurs, structures d’information et interactions qui favorisent une navigation rapide, naturelle et efficace.
Créer des schémas d’interaction et des prototypes pour valider les concepts et les hypothèses de conception.
Faire évoluer les interfaces à partir des tests utilisateurs, des données d’utilisation et des retours des joueurs afin d'améliorer continuellement l'expérience Direction Artistique UI (Contribution)
Concevoir et produire des interfaces visuellement attrayantes, cohérentes avec l’identité du jeu et adaptées aux contraintes du mobile.
Créer les éléments d’interface nécessaires au produit (menus, boutons, icônes, notifications, fenêtres contextuelles, illustrations, etc.).
Contribuer à l’évolution de la direction artistique UI/UX et au développement d’une identité visuelle forte.
Assurer la cohérence visuelle à travers l’ensemble des systèmes et fonctionnalités du jeu.
Créer, intégrer et optimiser les éléments d’interface dans Unity, tout en maintenant les guides de style et les bibliothèques d’éléments graphiques. Prototypage & Itération
Créer wireframes, user flows et prototypes interactifs
Transformer rapidement des concepts en prototypes testables
Itérer sur les interfaces à partir de playtests, données analytiques et feedback joueur
Tester différentes approches UX afin d’optimiser l’engagement et la rétention Collaboration & Production
Collaborer étroitement avec les équipes de conception, de produit, de programmation et d’art afin d’assurer une expérience cohérente et de haute qualité.
Participer aux réflexions liées à la lisibilité du jeu, à l’accessibilité et à l’expérience utilisateur.
Effectuer une veille des meilleures pratiques du marché afin d’identifier des opportunités d’amélioration et d’innovation.
Contribuer activement aux processus d’itération et de production tout au long du développement.
QUALIFICATIONS ? Expérience & connaissances
7 ans d’expérience ou plus en UI/UX dans le jeu vidéo
Expérience significative sur des jeux mobiles, multi-joueurs, grand-public, compétitifs ou autre
Expérience sur des jeux free-to-play
Portfolio d’interfaces d’utilisateur démontrant une forte sensibilité visuelle
Excellente maîtrise de Unity (intégration UI)
Excellente maîtrise de Photoshop
Maîtrise de Figma (wireframes, flows, prototype intéractif)
Expérience en motion design / animation UI (fort atout) ? Compétences additionnelles
Capacité extraordinaire à simplifier les interfaces et les expériences usager
Forte sensibilité artistique et capacité à influencer la direction visuelle UI
Excellente compréhension des enjeux UX en free-to-play :
IAP flows battle pass reward loops onboarding retention systems
Excellente compréhension des enjeux de lisibilité en temps réel
Capacité à équilibrer esthétique, fluidité, intuition et clarté fonctionnelle
Approche orientée itération rapide et prototypage
Capacité à analyser les tendances du marché et à les transformer en solutions concrètes
Esprit collaboratif et excellente communication avec des équipes multidisciplinaires
Autonomie, rigueur et grand souci du détail
Confort dans un environnement bilingue. La maîtrise du français et de l’anglais est un atout pour collaborer efficacement avec des équipes bilingues. ? Type de travail
Rôle hybride nécessitant une présence au bureau 2 jours par semaine et lors de moments clés
Les candidat·e·s doivent être basé·e·s au Québec et détenir un permis de travail valide au Canada
Horaire : 40 heures/semaine, du lundi au vendredi (heures centrales : 10h à 16h) ___________________________________________________
As a Senior UI/UX Designer, you will play a key role in defining and executing the visual and interactive experience of a new multiplayer mobile game.
You will be responsible for designing intuitive, readable, and engaging interfaces that support players throughout their journey. Your work will directly contribute to gameplay clarity, interaction fluidity, navigation quality, and the overall visual consistency of the product.
With a strong artistic sensibility and solid UX expertise, you will design interfaces that align with the product’s visual identity and are optimized to support the core gameplay loop. Leveraging your deep understanding of navigation and interaction design principles, you will create intuitive experiences that minimize friction for players.
This role combines strategy and execution, with a direct impact on gameplay readability, user experience, and overall product quality. ? RESPONSIBILITIES UX
Design intuitive and optimized user experiences that minimize friction between the player and the game
Define user journeys, information architecture, and interaction patterns that enable fast, natural, and efficient navigation
Create interaction flows and prototypes to validate design concepts and hypotheses
Continuously improve interfaces based on user testing, usage data, and player feedback UI Art Direction (Contribution)
Design and produce visually appealing interfaces that align with the game’s visual identity and mobile constraints
Create UI assets required for the product, including menus, buttons, icons, notifications, pop-ups, illustrations, and more
Contribute to the evolution of the project’s UI/UX art direction and help build a strong visual identity
Ensure visual consistency across all game systems and features
Create, integrate, and optimize UI assets in Unity while maintaining style guides and UI asset libraries Prototyping & Iteration
Create wireframes, user flows, and interactive prototypes
Quickly turn concepts into testable prototypes
Iterate on interfaces based on playtests, analytics, and player feedback
Explore and test different UX approaches to optimize engagement and retention Collaboration & Production
Collaborate closely with Design, Product, Programming, and Art teams to deliver a cohesive and high-quality player experience
Contribute to discussions around gameplay readability, accessibility, and user experience
Stay informed on industry best practices to identify opportunities for improvement and innovation
Actively contribute to iteration and production processes throughout development QUALIFICATIONS
? Experience & Knowledge
7+ years of UI/UX experience in the video game industry
Significant experience working on mobile, multiplayer, mass-market, competitive, or similar games
Experience working on free-to-play games
Portfolio showcasing strong UI design and visual sensibility
Strong proficiency in Unity (UI integration)
Strong proficiency in Photoshop
Proficiency in Figma (wireframes, user flows, interactive prototyping)
Experience with motion design / UI animation (strong asset) ? Additional Skills
Exceptional ability to simplify interfaces and user experiences
Strong artistic sensibility and ability to influence UI visual direction
Strong understanding of free-to-play UX systems, including:
IAP flows
Battle Pass
Reward loops
Onboarding
Retention systems
Strong understanding of real-time gameplay readability challenges
Ability to balance aesthetics, fluidity, intuitiveness, and functional clarity
Fast iteration and prototyping mindset
Ability to analyze market trends and translate them into practical design solutions
Solid collaboration and communication skills with multidisciplinary teams
Highly autonomous, detail-oriented, and organized
Comfortable working in a bilingual environment. Proficiency in both French and English is an asset for effective collaboration across bilingual teams. ? Work Type
Hybrid role requiring presence in the office during key moments
Candidates must be based in Quebec and hold a valid work permit in Canada
Schedule: 40 hours/week, Monday to Friday (core hours: 10 a.m. to 4 p.m.)
📌 Senior User Experience Designer (Montreal)
🏢 Ludia
📍 Montreal