Concepteur.trice technique senior (missions) (Montreal)

Concepteur.trice technique senior (missions) (Montreal)

04 Aug
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WB Games Montreal
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Montreal

04 Aug

WB Games Montreal

Montreal

Description du poste WBGames

Montral, division de Warner

Bros.

Interactive Entertainment (WBIE), est la recherche dun.e concepteur.trice technique senior (missions) .

Ton nouveau rle Dans ce poste, tu seras responsable dagir comme pont entre la conception et la programmation, en assurant la faisabilit, limplmentation et la qualit technique du contenu de jeu.

Selon le projet et ltape de production, certaines responsabilits pourront voluer ou tre transfres une autre quipe de production.

Responsabilits de ton rle Crer des configurations techniques et des prototypes afin de valider la faisabilit, la porte et la qualit du gameplay.

Implmenter, soutenir et optimiser les rvisions de design tout au long du dveloppement.

Soutenir limplmentation scripte du contenu de jeu en collaboration avec lquipe de Level Design.

Configurer et soutenir des vnements sur mesure ainsi que des moments de gameplay uniques.

Assurer lintgration des systmes de gameplay (IA/rencontres, interactions, progression, camra, cinmatiques) au sein du contenu de jeu et valider leur comportement dans des contextes de contenu script.

Identifier les dpendances entre les quipes, les systmes, les assets et les ressources ncessaires la livraison; signaler les risques et aligner les besoins en amont.

Adapter le niveau de finition du travail en fonction de la phase de production et du niveau de qualit attendu (itration, rvision, playtest).

Exploiter les retours de lquipe QA et des playtests; contribuer au dbogage et loptimisation des performances du contenu prsent en rvision ou en playtest (Blueprints, budgets, streaming).





Utiliser et faire voluer les outils du moteur, les outils existants dans lditeur (ingrdients LD, outils de dbogage et de triche, validation des soumissions) ainsi que les outils propritaires de WB; contribuer lamlioration du pipeline.

Collaborer troitement avec les quipes de Level Design, Game Design et de programmation; participer aux runions dpartementales et offrir du mentorat en scripting visuel lorsque requis.

Comptences & exprience Avoir cinq annes dexprience ou plus dans la conception de jeu ou de niveaux avec une emphase sur les aspects techniques.

Exprience pertinente en AAA, idalement action-aventure, open world et narratif.

Bonne comprhension des moteurs 3D et du scripting visuel; une exprience Unreal Engine et Blueprints constitue un atout majeur.

Matriser le prototypage, le dbogage, litration et loptimisation (rvision de Blueprints, profilage, World Partition). tre capable de prioriser et dadapter le niveau de qualit des livrables selon le contexte de production (preuve de concept, revue interne, playtest, version quasi finale). tre en mesure de cartographier les dpendances et les contraintes entre les diffrentes disciplines, les contenus techniques, les assets et les ressources de production.

Possder une connaissance des Behavior Trees, de lEQS, des systmes dinteraction, des camras de gameplay et de lintgration entre cinmatiques et gameplay; ces lments constituent des atouts.

Avoir de lexprience avec Maya, un atout majeur.

La capacit lire du code C++ ainsi quune exprience en programmation constituent des atouts, sans tre requises.

Excellentes communication, collaboration et organisation.

📌 Concepteur.trice technique senior (missions) (Montreal)
🏢 WB Games Montreal
📍 Montreal

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