Description du poste WB Games Montral, une division de Warner Bros.
Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e artiste de niveaux avanc.e.
Ton nouveau rle Dans ce rle, tu travailleras en troite collaboration avec lartiste de niveau en chef et les autres membres de lquipe afin de crer des environnements et/ou des accessoires (props) de haute qualit.
Tu seras responsable de crer et daffiner les assets artistiques pour les aspects du jeu qui te sont assigns, et tu contribueras galement dfinir les processus, les pipelines et les objectifs esthtiques avec les leaders.
Grce ton exprience, tu aideras tablir un haut niveau de qualit et tu participeras activement au mentorat de lquipe pour atteindre les meilleurs rsultats possibles tout en respectant les contraintes techniques.
Pour assurer le succs de ton quipe, tu partageras rgulirement ton travail et participeras des changes constructifs sur les pistes damlioration.
Tu partageras les meilleures pratiques, recevras du feedback appliquer et veilleras ce que ton travail respecte la vision artistique tablie du jeu.
Tu communiqueras frquemment avec lquipe de level design des sections dont tu es responsable.
Responsabilits de ton rle Crer tous les modles denvironnements requis, quils soient hard surface ou organiques, ainsi que leur texturing, un haut niveau de qualit tout en respectant la direction artistique dfinie.
Assister et collaborer avec ton/ta lead workplace artist dans la cration des niveaux. tre capable didentifier des problmatiques de level design ou dart design pouvant impacter la production des niveaux et proposer des solutions constructives.
Prsenter rgulirement ton travail la direction et tadapter rapidement au feedback reu.
Participer activement aux runions dquipe, aux brainstorms et aux projets damlioration des pipelines.
Agir comme mentor auprs des membres de lquipe.
Collaborer avec lquipe pour dfinir les meilleures pratiques, les workflows et les pipelines de production.
Optimiser et debugger les niveaux.
Comptences & exprience Plus de 8 annes dexprience en tant quartiste de jeu et avoir livr au moins 2 titres AAA.
Tu es une personne qui spanouit dans un environnement collaboratif, qui apprcie une bonne communication et le partage des connaissances.
Cratif.ve, rigoureux.se, autonome et proactif.ve, avec une forte capacit rsoudre des problmes.
Excellentes comptences en communication.
Matrise de 3D Studio Max ou Maya requise.
Avoir une exprience avec un moteur de jeu professionnel est essentielle ; une exprience avec Unreal Engine est un atout.
Une bonne matrise de ZBrush est un plus.
La capacit crer des shaders est un plus.
Bonne connaissance des jeux vido et passion pour lindustrie.
Portfolio ou site web dmontrant tes comptences artistiques.
📌 Artiste de niveaux avancé.e (Montreal)
🏢 WB Games Montreal
📍 Montreal
Reply to this offer
Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.