03 Aug
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Keywords Studios
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Quebec City
03 Aug
Keywords Studios
Quebec City
(English, French to follow) VOLTA is a premier creative studio dedicated to creating high-end 2D and 3D visuals for many of the worlds leading entertainment companies, spanning the realms of video games, movies, and toys.
Since 2006 our veteran team has delivered hundreds of successful projects for our clients most prestigious IPs.
From concept art all the way to 3D modelling, our services are designed to meet the unique needs of each project, ensuring the highest level of quality and creativity.
We constantly strive to ensure that the core values that made our studio so successful remain intact.
Passion, creativity and a relentless quest for excellence are still the driving force behind everything we undertake.
At Volta, part of Keywords Studios, we collaborate with leading game developers to bring high-quality art to AAA titles.
We combine the reach of a global network with the precision of a tight, production-driven studiowhere ideas are only as strong as their execution.
Are you a skilled Technical Artist with a passion for asset creation and integration in engine, with a strong artistic eye? VOLTA is seeking a talented individual to join our team in Quebec.
This is a fantastic opportunity for a creative mind who is not only technically proficient, but also deeply passionate about game art.
If you''re ready to bring characters, creatures and props to life and contribute to immersive game experiences, we want to hear from you! Key Responsibilities: Provide technical support to the art team with tools and game engine Integrate character and prop assets in game engines and/or proprietary tools Work closely with Project Managers and IT team on collaboration and version control software such as Perforce Review 3D assets for their technical compatibility and compliancy to all the guidelines Coordinating with team members from different time-zones Maintain, Integrate and improve technical pipeline for asset creation Create technical documentation and training for artists on the production pipeline Creating 3D Props/environment assets as per art direction Create technically compliant assets Creating tileable and unique textures using Substance Painter / Designer Integration of Substance Designer materials into Unreal Requirements: 5+ years of experience as a Technical Artist, with a focus on prop creation, texturing and integration Solid understanding of Unreal Engine and Unity Solid expertise in Unreal Engine 5, including hands-on use of systems such as Lumen, Nanite, and Blueprint scripting At least one shipped AAA title Proficiency in industry-standard art tools such as Maya, Substance Painter, Substance Designer and Zbrush Proven ability to build, maintain, and optimize tools and workflows in Autodesk Maya (Python and/or MEL) Solid experience working with procedural and material pipelines using Houdini and/or Substance 3D Designer Strong understanding of real-time constraints and optimization (performance, memory, scalability) in environment production Demonstrated ability to support and collaborate with art teams, translating artistic goals into efficient technical solutions Environment-focused experience (materials, shaders, world-building workflows, asset integration) Quality-first mindset with a strong artistic eye for realistic visuals Solid understanding of character rigging and skinning Strong problem-solving skills to address technical challenges efficiently Ability to work collaboratively in a fast-paced, team-oriented environment Strong art background and passion for hand painted texture is a big plus Basic knowledge of programming or scripting for shader and/or tool creation is a big plus Additional Requirements: Availability for full-time work (40 hours/week) Located in Quebec City/Montreal or willing to relocate to either Able to work physically from our studio in Quebec City or Montreal Salary Range: $60,000-80,000 CAD Why Volta Work on high-profile AAA projects across a variety of styles and partners A collaborative, no-ego environment focused on quality, clarity,
and follow-through The opportunity to shape teams, pipelines, and creative direction in a growing studio Backed by Keywords Studiosglobal scale, with local autonomy A supportive culture that values both craft and people Benefits Paid vacations: 3 floating weeks + 1 week during holidays (studio closure) 8 statutory holidays Other benefits: Full insurance coverage 5 paid sick days Social club Employers contribution to RRSP (retirement plan) after one year in Canada This is a hybrid position (from Montreal and/or Quebec City), however it''s currently open to candidates residing in the following Canadian provinces only: Quebec.
Applicants must be legally authorized to work in Canada and reside in the eligible province(s) listed above.
Primary working language: English Role Information: EN , FR Studio: VOLTA Location: Americas, Canada Area of Work: Game Development Service: Create Employment Type: Full Time, Permanent Working Pattern: Hybrid Keywords Studios is dedicated to following a well-established Equal Opportunities Policy.
We endeavor to create a workplace which provides for equal opportunities for all employees and potential employees. PERSONAL DATA PROTECTION POLICY By providing your information in this application, you understand that we will collect and process your information in accordance with our Applicant Privacy Notice.
For more information, please see our Applicant Privacy Notice at _____________________________________________ VOLTA est un studio de cration de premier plan ddi la cration de visuels 2D et 3D haut de gamme pour les principales socits de divertissement au monde, couvrant les domaines des jeux vido, des films et des jouets.
Depuis 2006, notre quipe chevronne a men bien des centaines de projets pour les PI les plus prestigieuses de nos clients.
De la conception artistique la modlisation 3D, nos services sont conus pour rpondre aux besoins uniques de chaque projet, garantissant le plus haut niveau de qualit et de crativit.
Nous nous efforons constamment de prserver les valeurs fondamentales qui ont fait le succs de notre studio.
La passion, la crativit et une qute dexcellence indfectible demeurent le moteur de chacune de nos actions.
Chez Volta, une quipe Keywords Studios, nous collaborons avec les dveloppeurs de jeu de premier plan afin dapporter des arts dexception aux titres AAA.
Nous combinons la porte dun rseau mondial avec la prcision dun studio rigoureux et ax sur la productiono les ides ne valent que par leur excution. tes-vous un Artiste Technique comptent avec une passion pour la cration et l''intgration d''objets, dot d''un solide sens artistique ? VOLTA recherche un individu talentueux pour rejoindre notre quipe Qubec.
Il s''agit d''une opportunit fantastique pour un esprit cratif qui est non seulement techniquement comptent, mais aussi profondment passionn par l''art du jeu vido.
Si vous tes prt donner vie des personnages, des cratures et des accessoires et contribuer des expriences de jeu immersives, nous aimerions avoir de vos nouvelles ! Responsabilits principales: Fournir un soutien technique l''quipe artistique avec des outils et le moteur de jeu.
Intgrer des modlisations de personnages et d''accessoires dans les moteurs de jeu et/ou des autres outils.
Travailler en troite collaboration avec les chargs de projet et l''quipe informatique sur des logiciels de collaboration et de gestion tels que Perforce.
Vrifier la compatibilit technique et la conformit des models 3D par rapport toutes les directives.
Coordonner avec les membres de l''quipe provenant de diffrents fuseaux horaires.
Maintenir, intgrer et amliorer le pipeline technique de cration d''objets.
Crer une documentation technique et une formation pour les artistes sur le pipeline de production.
Crer des actifs 3D d''environnement/accessoires conformment la direction artistique.
Crer des actifs techniquement conformes.
Crer des textures en tuiles uniques l''aide de Substance Painter/Designer.
Intgration de matriaux Substance Designer dans Unreal.
Exigences: 5+ ans d''exprience en tant qu''Artiste Technique, ax sur la cration d''accessoires, la texturation et l''intgration.
Comprhension solide de l''Unreal Engine et de Unity.
Forte expertise avec Unreal Engine 5, notamment lutilisation pratique de systmes tels que Lumen, Nanite, et Blueprint scripting. au moins un titre AAA livr.
Capacit dmontre concevoir, maintenir et optimiser des outils et des flux des travaux dans Autodesk Maya (Python et/ou MEL).
Solide exprience avec les pipelines procduraux et de textures utilisant Houdini et/ou Substance 3D Designer.
Matrise des outils artistiques de l''industrie tels que Maya, Substance Painter, Substance Designer et Zbrush.
Forte comprhension des contraintes du temps rel et de loptimisation (performance, mmoire, volutivit) dans un environnement de production, Capacit dmontre soutenir les quipes artistiques et collaborer avec elles, en transposant les objectifs artistiques en solutions techniques efficaces.
Exprience axe sur lenvironnement (matriaux, nuanceurs, flux des travaux de cration de mondes et intgration dlments graphiques).
Souci constant de la qualit et sens artistique aiguis pour les visuels ralistes.
Comprhension solide du rigging et du skinning de personnage.
De solides comptences en rsolution de problmes pour aborder efficacement les dfis techniques.
Capacit travailler en collaboration dans un environnement orient vers l''quipe et au rythme rapide.
Une solide formation artistique et une passion pour les textures peintes la main sont un grand plus.
Des connaissances de base en programmation ou en script pour la cration de shaders et/ou d''outils sont un grand plus.
Exigences supplmentaires: Disponibilit pour un travail temps plein (40 heures/semaine). tre situ Qubec ou tre prt dmnager. tre en mesure de travailler physiquement depuis notre studio Qubec.
Fourchette salariale: 60000 80000 $CA Pourquoi Volta Travailler sur des projets AAA denvergure, dans des styles et avec des partenaires varis Un environnement collaboratif et humble, ax sur la qualit, la clart et le suivi Loccasion de faonner les quipes, les pipelines et la direction crative dans un studio en pleine croissance Appuy par Keywords Studioschelle mondiale, avec autonomie locale Une culture dentraide qui valorise la fois le savoir-faire et les personnes Avantages sociaux Vacances payes: 3 semaines flottantes + 1 semaine pendant les vacances (fermeture du studio) 8 jours fris pays Autres avantages: Couverture dassurance complte 5 congs de maladie pays Club social Cotisation de lemployeur au REER (rgime enregistr dpargne-retraite) aprs un an au Canada Ce poste est hybride ( Montral et/ou Qubec), toutefois, il est ouvert aux candidats et candidates rsidant dans les provinces canadiennes suivantesseulement: Qubec.
Les candidats et candidates doivent tre lgalement autoris(e)s travailler au Canada et rsider dans lune des provinces mentionnes ci-dessus.
Langue de travail principale: Anglais Renseignements sur le rle: EN , FR Studio: VOLTA Emplacement: Amriques, Canada Domaine de travail: Dveloppement de jeux Service: Cration Type demploi: Temps plein, permanent Type de travail: Hybride Keywords Studios est ddie suivre une politique dgalit des chances bien tablie.
Nous nous efforons de crer un milieu de travail qui offre des chances gales chaque employ(e) et candidat(e) potentiel(le). POLITIQUE DE PROTECTION DES DONNES PERSONNELLES En fournissant vos informations dans cette application, vous comprenez que nous les recueillons et les traitons conformment notre Avis de confidentialit des candidats.
Pour plus dinformations, veuillez vous rfrer notre Avis de confidentialit des candidats au
📌 Technical Artist | Artiste Technique - VOLTA (Quebec City)
🏢 Keywords Studios
📍 Quebec City