Testeur·se de développement – Assurance qualité sénior·e, Audio – Dead by Daylight (Montreal)

Testeur·se de développement – Assurance qualité sénior·e, Audio – Dead by Daylight (Montreal)

03 Aug
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Behaviour Interactive
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Montreal

03 Aug

Behaviour Interactive

Montreal

Le rôle

Joins-toi à l’équipe derrière Dead by Daylight et contribue à façonner la qualité de chaque expérience de jeu. En tant que Testeur·se de développement - Assurance qualité sénior·e , tu travailleras main dans la main avec l’équipe Audio afin de valider le contenu, enquêter sur les problèmes et t’assurer que l’expérience sonore du jeu répond aux plus hauts standards de qualité. En collaborant avec des développeur·euse·s et des créateur·rice·s de différentes disciplines, tu contribueras à donner vie à des expériences immersives, fluides et peaufinées qui captiveront nos joueurs et joueuses.

Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South).

On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux.

Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif,



on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc significant pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Dans ce rôle, vous devrez :

- Tester tous les éléments audio (effets sonores, musique et voix) afin de s’assurer de leur lecture, synchronisation, déclenchement, superposition et bouclage adéquats à travers le produit;
- Vérifier que les ressources audio respectent les exigences de conception en identifiant les fichiers manquants, dupliqués, incorrects ou mal formatés;
- Valider l’intégration audio dans le gameplay, l’interface utilisateur, les cinématiques et les systèmes Wwise, y compris les déclencheurs, commutateurs (switches), états, RTPC et comportements audio spatiaux;
- Évaluer la qualité audio et la compatibilité multiplateforme en vérifiant l’équilibre sonore, la cohérence du mixage, la distorsion, l’écrêtage et les performances sur différents dispositifs d’écoute (casques, haut-parleurs et systèmes surround);
- Documenter et assurer le suivi des anomalies audio dans Jira,



en fournissant des étapes de reproduction détaillées, des preuves pertinentes ainsi qu’une classification appropriée de la priorité et de la sévérité;
- Collaborer avec les concepteur·trice·s audio et les développeur·euse·s pour valider les correctifs, retester les problèmes résolus, exécuter les tests de régression audio complets et maintenir la documentation de test, les cas de test et les listes de vérification à jour.

Ce que nous recherchons :
- Expérience avec des logiciels middleware audio tels que Wwise ou FMOD ainsi qu’avec des stations audionumériques (Reaper, Pro Tools, etc.), et excellente maîtrise des principes fondamentaux de l’audio (égalisation, compression, gain staging et audio spatial);
- Capacité à identifier des défauts audio, artefacts, problèmes d’intégration et écarts par rapport à la direction créative, avec une grande attention aux détails;
- Expérience dans la création et l’exécution de cas de tests, l’application des méthodologies d’assurance qualité et la gestion du cycle de vie des bogues à l’aide d’outils tels que Jira;
- Familiarité avec les outils et les flux de travail du développement de jeux vidéo, notamment Unreal Engine, Confluence, ainsi que les tests sur PC et consoles;
- Excellentes aptitudes en communication écrite, en organisation et en collaboration interdisciplinaire avec les équipes audio, design et ingénierie;
- Une expérience en assurance qualité audio ou en production audio pour les jeux vidéo constitue un atout, tout comme la connaissance des systèmes audio interactifs, de l’assurance qualité de la localisation et des normes d’accessibilité.

📌 Testeur·se de développement – Assurance qualité sénior·e, Audio – Dead by Daylight (Montreal)
🏢 Behaviour Interactive
📍 Montreal

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