01 Aug
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Electronic Arts
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Montreal
01 Aug
Electronic Arts
Montreal
Rejoignez Electronic Arts en tant qu'Ingénieur Performance Logiciel dans le cadre de notre équipe Engine Systems Performance. Apportez votre expérience en C++, diagnostic des problèmes et optimisation des performances aux projets de la franchise Battlefield. Vous travaillerez avec différents développeurs dans le pipeline de production afin d’assurer l'efficacité du développement et de la performance du jeu.
Ce poste requiert plus de 5 ans d’expérience en programmation, ainsi que d’excellentes compétences en communication. Vous vous concentrerez sur l'analyse de la performance, le débogage et la gestion de bases de code complexes. Key Responsibilities:
- Collaborer avec l'équipe Performance sur les objectifs du domaine
- Gérer et superviser d'autres ingénieurs logiciels
- Analyser la performance du jeu avec différents outils
- Réaliser des analyses des causes profondes des problèmes
- Aider au débogage et à l'optimisation des performances Requirements:
- 5+ ans d'expérience en C++
- Compétences avancées en optimisation de la mémoire
- Expérience avec des moteurs de jeu comme Unreal ou Unity
- Capacités de communication avec des partenaires techniques
- Connaissance des outils de profilage est un plus Contribuez à transformer l'expérience des joueurs avec votre expertise en optimisation et résolution de problèmes chez EA.
📌 Ingénieur Performance Logiciel EA (Montreal)
🏢 Electronic Arts
📍 Montreal