Titre du poste: Stagiaire - Programmeur, Gameplay (STAGE D''AUTOMNE) Identifiant de demande de poste: R027687 Description du poste: Fond Qubec et poursuivant sa croissance avec une quipe Montral, Beenox possde plus de 20 ans dexpertise dans le dveloppement de jeux.
En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqus dans la cration de titres renomms.
Cest avec fiert que nous contribuons grandement la clbre franchise Call of Duty, par la cration de contenu sur les saisons de Warzone, en dirigeant le dveloppement de la version PC de Call of Duty ainsi quen tant impliqu dans le dveloppement de Warzone mobile. travers notre histoire, nous avons galement particip au succs de Crash Bandicoot, Tony Hawk''s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Travailler chez Beenox, cest faire partie dune quipe motive et solidaire o nous collaborons afin darriver un objectif commun: crer des expriences de jeu mmorables pour des millions de joueurs et joueuses.
C''est un environnement la fois stimulant et valorisant, lintrieur duquel chaque personne a une voix et un impact sur les projets et le studio.
Viens te joindre la meilleure quipe de lindustrie pour travailler sur des projets passionnants et cratifs! Nos avantages Rmunration et politique de congs comptitives Croissance professionnelle sur le plan technique et/ou management Diffrentes formations offertes gratuitement pour les employ.e.s ...
Et beaucoup de plaisir travers des activits et vnements inoubliables! propos du rle Ta premire mission sera de dvelopper des systmes pour grer la structure, laffichage des donnes ou des mcaniques de gameplay de nos jeux.
Pour ce faire, tu devras dvelopper du code Backend,
Frontend ou du script.
Tu devras aussi maintenir une bonne communication pour assurer la collaboration avec tes partenaires, au sein de ton quipe et des autres dpartements Gameplay (design, art et scripting).
De plus, tu devras crer des fonctionnalits pour faciliter lutilisation des systmes Gameplay et amliorer leur flexibilit.
Enfin, tu participeras aux discussions de lquipe de conception pour dterminer les solutions optimales afin de crer des interfaces utilisateur, des contrles et des mcaniques de jeu de qualit dans les dlais allous.
Responsabilits Programmer efficacement en langage de script et C++ pour contrler divers aspects du jeu; Utiliser les outils internes pour construire des structures de menus et de systmes gameplay et concrtiser la vision crative des fonctionnalits; Corriger les bogues dcels au cours du dveloppement, en collaboration avec lquipe de test et de production; Concevoir des outils et des composants lusage des autres membres de lquipe; Participer activement la conception des fonctionnalits du jeu titre de membre technique du dpartement Gameplay; Passer en revue le code de tes collgues pour en vrifier la qualit; Partager les connaissances et les dcouvertes avec tes collgues.
Exigences Exprience confirme en programmation; Comptence avec des langages comme C++, C et divers langages de script; Intrt dcouvrir diffrentes technologies et systmes du jeu vido; Capacit travailler avec des partenaires cratifs pour crer des interfaces ou mcaniques de jeux accrocheuses et engageantes; Attitude positive et bonne capacit dadaptation; Passion pour le jeu vido.
Points bonus Exprience avec des moteurs de jeu; A livr au moins (1) projet en jeu vido; Habilets en design Gameplay.