Artiste de niveau (Unreal) (Montreal)

Artiste de niveau (Unreal) (Montreal)

30 Jul
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Ubisoft Montréal
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Montreal

30 Jul

Ubisoft Montréal

Montreal

Description De L'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description Du Poste En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses. Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité.

Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet. Ce que vous ferez Collaborer avec les concepteur·trices de niveaux et la direction artistique afin de comprendre la vision du jeu

Effectuer des recherches artistiques et rassembler des références visuelles pertinentes





Placer des substituts et communiquer les besoins de modélisation et de texturation aux équipes artistiques

Trouver un équilibre entre les objectifs artistiques et les contraintes techniques

Intégrer et assembler des ressources dans Unreal afin de créer des environnements soignés et immersifs

Ajuster l’éclairage, la composition et les détails visuels pour renforcer l’ambiance et la lisibilité des scènes

Vérifier la cohérence du contenu intégré avec la direction artistique et les besoins de jouabilité

Tester, ajuster et améliorer les environnements afin d’assurer une expérience fluide pour les joueur·euses Qualifications Ce que vous apportez à l'équipe Maîtrise de logiciels 3D comme Maya ou 3ds Max

Bonne compréhension des techniques d’optimisation en temps réel et expérience sur Unreal

Connaissance des fondamentaux artistiques comme l’éclairage, la composition et la théorie des couleurs

Expérience en modélisation, texturation, éclairage ou traitement d’images

Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires

Excellentes habiletés de communication

Curiosité, adaptabilité et sens de l’initiative

Souci du détail et intérêt pour la création d’environnements immersifs Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences Un portfolio présentant vos meilleurs travaux ou un lien vers votre portfolio en ligne

📌 Artiste de niveau (Unreal) (Montreal)
🏢 Ubisoft Montréal
📍 Montreal

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