03 Feb
Ubisoft
Québec
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.
Description du poste
En tant que créateur.rice systèmes animables chez Ubi Québec, vous permettez aux personnages et objets de prendre vie et de bouger de manière réaliste dans nos mondes. Soit pivoter, plier, écraser, ou étirer, vous définissez ce qui peut être fait et comment à travers vos rigs flexibles et intuitifs. Vous vous inspirez de la réalité lorsque c'est possible et usez d'imagination lorsque ce ne l'est pas. Grâce aux divers outils internes à votre disposition, vous pouvez mettre l'accent sur la qualité et la cohérence de vos résultats sans avoir à tout recréer depuis le début chaque fois.
Ce que vous ferez
Collaborer avec les équipes personnages et animation pour livrer des assets de haute qualité dans un large éventail de styles artistiques
Créer des setups de visages adaptés et fidèles au design et à la personnalité des personnages
S’assurer que les objectifs de qualité des personnages sont rencontrés dans le moteur de jeu
Supporter l’équipe de conception de cinématiques selon leurs besoins techniques et narratifs
Valider et éditer les résultats des analyses du scénario et de l’enregistrement des voix en collaboration avec l’équipe audio
Améliorer et maintenir le système d’animation faciale
Contribuer à la recherche et développement en animation faciale
Participer à la planification des livrables avec l’équipe de production
Qualifications
Ce que vous apportez
Une connaissance approfondie des principes d’animation et de l’anatomie de l’expression faciale
Grande proactivité et avoir un esprit d’analyse et de synthèse
Œil artistique développé et aisance avec les aspects techniques d’un pipeline
Être un bon joueur d’équipe et capacité d’organiser ses propres tâches
Bonnes aptitudes de communication et enclin à donner et recevoir des rétroactions
Un diplôme en animation 3D ou l'équivalent (ou une formation connexe)
Expérience en création de systèmes animables, modélisation ou animation (ou autre expérience pertinente
Connaissances des logiciels 3D (3DS Max, Maya et MotionBuilder) * + familiarité avec le scripting
- Familiarité avec des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) sera un plus
Renseignements complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences, et une lettre de motivation
Une démo de votre meilleur travail avec une explication de vos étapes (sérieusement, montrez-nous votre processus!). Joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne.
Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.